戰(zhàn)龍兵團(tuán)眾神之王屬性技能解析
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關(guān)鍵字:戰(zhàn)龍兵團(tuán)眾神之王 戰(zhàn)龍兵團(tuán)眾神之王介紹 戰(zhàn)龍兵團(tuán)眾神之王屬性 戰(zhàn)龍兵團(tuán)眾神之王技能 戰(zhàn)龍兵團(tuán)
戰(zhàn)龍兵團(tuán)本次更新推出了一個(gè)全新的英雄眾神之王,對(duì)應(yīng)的為DOTA中的宙斯,新推出的眾神之王是一個(gè)相當(dāng)imba的英雄,那么眾神之王到底怎么樣呢,一起來(lái)跟小編看一看吧。
初始屬性
力量:22
敏捷:16
智力:55
法強(qiáng):1660
主屬性:智力
副屬性:智力
才看1級(jí)時(shí)候?qū)傩跃鸵呀?jīng)是相當(dāng)?shù)呐j,看看初始的法?qiáng)和智力,而且主副屬性都為智力,這樣裝備的洗煉屬性也很好搞了,寶石也可以主智力了,眾神之王就是智力越高越好,符文選擇也可以以智力和增加技能傷害的為主。
再看技能,9個(gè)目標(biāo)的超大范圍群體攻擊,而且技能傷害也可以,進(jìn)階為MAX后,也是增加技能傷害,可以想象一個(gè)高技能觸發(fā)率的眾神之王將是多么恐怖的純?cè)凇?/p>
所以天賦的選擇,可以以智力,技能觸發(fā)為主,可以少點(diǎn)幾級(jí)技能傷害。
眾神之王的定位就是在前中期利用技能對(duì)敵方部隊(duì)進(jìn)行大面積的殺傷,所以比較適合站在中路,后期清場(chǎng)也不錯(cuò),只要猛堆智力,保證技能觸發(fā)和傷害就可以了,眾神之王沒(méi)什么保命能力,可以在前排放在比較肉的英雄保護(hù)下,比如全能,血魔等。
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