戰(zhàn)龍兵團救贖和過載分析攻略
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戰(zhàn)龍兵團軍陣特技,戰(zhàn)龍兵團救贖,戰(zhàn)龍兵團過載。
軍陣技能出來很久了,除了大家公認的頂盾、激活、屏障三軍皆宜、必不可少之外,其他的技能當(dāng)看該軍陣所處的位置以及所用的英雄來決定取舍。
前軍:一般魅惑、龍騎士、火女等武將多在此位置出沒。就以上幾個英雄來說殺氣的作用并不是很大(殺氣對火女和龍騎士雖有一定作用,但相對于其他攻擊將來說還是比較小的),所以前軍殺氣可不必考慮。盾墻對前軍來說則是必不可少的。
中后軍:一般中后軍都是放置攻擊型英雄和buff將狼人,召喚之流。對于buff將,由于會心沒有效果,只能選擇過載,救贖。
對于攻擊型英雄,會心是必備的。令人糾結(jié)的是最后一個技能位置到底要什么?
剩下的技能當(dāng)中,比較好的當(dāng)屬過載和救贖。
那下面我們就來分析一下過載和救贖哪一個作用更大一些。
同等級的過載和救贖發(fā)動幾率是相同的,所以從理論上講我們可以認為發(fā)動一次救贖則同樣也能發(fā)動一次過載。救贖發(fā)動給我們帶來的是給英雄本陣加了幾十點血,而且加血量是跟該英雄的技能威力掛鉤的,技能威力越大加血量將會越多,也就是說救贖這個技能有成長性。并且急救發(fā)動之后,有可能使該英雄多生存一回合。過載發(fā)動給我們帶來的是多一次傷害,幾十點到上百點殺傷不等,但是過載始終是+1個,所以對于過載來說不具備成長性。我們以殺傷五個的武將為例:多打一個相當(dāng)于提升了20%,那么救贖只要有20%以上的幾率多生存一回合則就會優(yōu)于過載的效果。




























