戰(zhàn)將傳奇教你玩轉(zhuǎn)方士
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戰(zhàn)將傳奇教你玩轉(zhuǎn)方士 一、方士的PK要訣
(建立在裝備、等級差不多的情況下,具體實(shí)戰(zhàn)中可以靈活變通)
1.方士 VS 謀士
在這個(gè)游戲里,方士簡直就是謀士的克星,同等裝備、等級下,方士可以在損失不到1000點(diǎn)傷害的情況下輕松KO謀士。
(1)主動(dòng)進(jìn)攻
遇到謀士,當(dāng)然首先是向他發(fā)起進(jìn)攻,差不多等級的謀士,肯定不會(huì)立刻逃跑,先上去直接開盾,給他一個(gè)劍影加傷害,截脈減攻擊速度和反應(yīng)速度,當(dāng)砍到他75%的血時(shí)丟一個(gè)鎖心咒(這時(shí)他就準(zhǔn)備補(bǔ)血了),當(dāng)砍到對方的血低于50%時(shí),立刻丟一個(gè)雷,防止他斗轉(zhuǎn)逃跑和開道略,這樣下來大概也就只剩20%-30%的血了,這時(shí)他會(huì)拼盡全力逃跑,操作好的謀士可能會(huì)事先減你的速度,這時(shí)先用一個(gè)六道牽魂,再來一個(gè)勾魂奪魄,然后開速度追上補(bǔ)兩刀,基本上謀士就無法逃脫了。
(1)被動(dòng)防御
如果遇到謀士主動(dòng)進(jìn)攻你,先給自己加個(gè)盾,然后放一個(gè)殛雷(防止他使用技能對你造成傷害),考慮一下自己有沒有打敗他的實(shí)力(謀士攻擊如果比你高1、200點(diǎn),是沒有辦法干掉你的),如果相差無幾,就可以沖上去反擊,鎖心 六道 勾魂再 云體 截脈 劍影……基本上謀士還沒有反應(yīng)過來就被砍到在地了;如果對方裝備實(shí)在太牛,就直接跑走(注意這時(shí)不要用云體),他肯定會(huì)給你放減速,這時(shí)再用云體清除減速,并且他的技能也無法再次使用,300%的速度足以使他望而卻步。
2.方士 VS 羽士
羽士是公認(rèn)的比較弱的職業(yè),在對方武器 7,全部打3級寶石的情況下可以不放鎖心將對方砍倒,具體的技巧與對待謀士有所不同。
(1)主動(dòng)進(jìn)攻
主動(dòng)進(jìn)攻羽士,他肯定會(huì)給你陷阱,先不去管速度,給他一個(gè)鎖心,然后是所有近身攻擊技能,這時(shí)馬上來個(gè)殛雷(防止羽士隱身,這個(gè)太恐怖),然后他就會(huì)主動(dòng)逃跑了,馬上開云體風(fēng)身追擊,然后六道 勾魂,依然可以輕松KO羽士。
(1)被動(dòng)防守
羽士如果主動(dòng)進(jìn)攻人,肯定是在很遠(yuǎn)的地方,同樣的道理,先加盾,然后考慮實(shí)力后沖上去放鎖心,先所有近身,歇一會(huì)在所有遠(yuǎn)身,估計(jì)到他可能用隱身時(shí)馬上放雷,再來幾刀就OK了;如果對方實(shí)力強(qiáng),由于羽士的減速只能在自己身邊使用,那就馬上開云體,他也只能嘆為觀止了。
3.方士 VS 方士
本是同根生,相煎何太急……方士是精神攻擊和精神防御,所以攻擊會(huì)很慢,傷血不夠多。
(1)主動(dòng)進(jìn)攻
主動(dòng)進(jìn)攻,速度鎖心 殛雷(否則他會(huì)用同樣的方法對待你……),然后把所有技能全部壓上……所有技能冷卻一到立馬使用……這個(gè)完全沒有技巧,唉……自相殘殺啊……
(1)被動(dòng)防守
先考慮實(shí)力吧,實(shí)力夠就加個(gè)盾然后同主動(dòng)進(jìn)攻的方法;不夠的話開云體,由于對方也會(huì),所以一定要即時(shí),一直跑到小地圖上沒有黑點(diǎn)就好了。
4.方士 VS 義士
這個(gè)才是重頭戲……戰(zhàn)士,絕對是這款游戲最強(qiáng)職業(yè),如何用方士耗死戰(zhàn)士,這絕對需要技巧。
(1)主動(dòng)進(jìn)攻
主動(dòng)進(jìn)攻戰(zhàn)士,要防住戰(zhàn)士的以下幾個(gè)技能:鉤鎖連環(huán)、橫掃千軍、突襲,上來之前立馬給禁藥,然后跟他對砍幾次,然后放雷,時(shí)間到之后截脈 劍影 云體,給自己加盾,頂住他的橫掃,如果自己血比對方多的話化魔,然后六道 勾魂,接下來有什么用什么,直到把對方KO為止。
(2)被動(dòng)防守
戰(zhàn)士發(fā)現(xiàn)你的第一件事是放橫掃然后沖上來,所以理所當(dāng)然是盾 鎖心 截脈,這時(shí)不管打不打都先裝作要跑的樣子(耗對方的技能并且等自己技能的CD,最好是自動(dòng)移動(dòng),比如指向那個(gè)方向的NPC等,這樣方便開技能),跑的途中給個(gè)雷禁鉤鎖和擊暈,這時(shí)候如果是真打算跑,就借著6秒的技能凍結(jié)時(shí)間開云體逃走就OK了,如果不準(zhǔn)備真跑就轉(zhuǎn)頭給個(gè)鎖心 六道 勾魂,然后繼續(xù)用近身的(冷卻應(yīng)該結(jié)束了)一陣狂攻,最后用冷卻結(jié)束的雷來一下,沒死的話就繼續(xù)用,直道把他耗死為止。
5.總結(jié)
除方士外三種職業(yè)的精神防御在3個(gè)防御中的排名都是第二,看起來似乎在輸出上不占什么優(yōu)勢。不過,幾乎所有義士、羽士的RMB打得都是法防。謀士打得都是物防,所以大部分RMB玩家并沒有減少精神攻擊傷害,借著這點(diǎn),在配合上方士的各種特技和充足的藥,只要不是圍毆基本上是打不死的。假如對待義士,一看見就跑,什么也不想,他一個(gè)鉤鎖減速,再擊暈狂砍,然后橫掃、貫龍基本上就必死無疑了。所以,PK時(shí)尤其應(yīng)該冷靜對待,選擇合適的打法和技能,才能游刃有余。
這里再教大家一個(gè)技巧,群架的時(shí)候用Shift Z鎖定敵人之后再按1(普通攻擊,分光式)進(jìn)行攻擊,或者按鍵盤左上方的~鍵彈出可攻擊玩家列表再進(jìn)行選擇。
二、方士與副本
在各個(gè)副本中,方士應(yīng)該起到不同的作用,扮演不同的角色。
1.高級深淵挑戰(zhàn)
每天最好刷滿,開上1.5,經(jīng)驗(yàn)很多,2個(gè)人刷最好,另外一個(gè)最好是物理系的(高級BOSS多是物理攻擊),刷BOSS時(shí)方士就手動(dòng)攻擊BOSS(自動(dòng)刷怪的話點(diǎn)同伴會(huì)自動(dòng)切換回怪)。隨時(shí)注意加盾,如果同伴體力低于一半就點(diǎn)同伴為他補(bǔ)血。
2.特級深淵挑戰(zhàn)
每天最好刷滿,開上1.5,經(jīng)驗(yàn)很多,2個(gè)人刷最好,另一個(gè)什么職業(yè)問題都不大,特級BOSS除了呂布外應(yīng)該由方士自己來抗,血不夠點(diǎn)自己頭像加血。
3.霸王墓
刷武器專用,方士不可或缺,最好應(yīng)該是一謀一羽兩方兩義,小怪大家一起清。最后的項(xiàng)羽之魂太過于BT,讓義士去抗,謀羽在后面打,方士負(fù)責(zé)給義士加血。
4.叛軍營地
留到40多級刷軍牌再做,一個(gè)人去就可以了。
5.抵制入侵
也留到40多級再做,4個(gè)人一起刷完軍牌就好,沒什么特殊要求。
6.黃巾之亂
40級-50級是刷裝備用的,最好組滿一起,只刷BOSS。第一個(gè)BOSS義士頂,方士加血,第二個(gè)方士頂,第三個(gè)方士也可以頂。
50級之后用來刷強(qiáng)化和軍牌,全部清光,1-2個(gè)人去沒問題。
7.云夢地窟
40多級的時(shí)候4-6個(gè)人一起,50多級之后就2-3個(gè)人一起去吧,每次最多可以開出40強(qiáng)化,很爽,中途的各種紅怪,方士可以一邊砍一邊給同伴加血。
8.地域絕城
必要方士1-2個(gè),義士2-3個(gè),第一層沒其他什么事,刷怪吧,要記得怪每次出的地點(diǎn),多刷幾次就明白了,有規(guī)律的。第二層刷怪的時(shí)候還是一樣,出BOSS時(shí)來幾個(gè)人去打,方士給他們加血,其他人繼續(xù)刷小怪保護(hù)龍珠。
9.總結(jié)
各種副本中,方士都是不可或缺的一員,方士和義士是刷副本所必不可少的兩種職業(yè),方士除了要發(fā)揮其輔助的作用以外,有時(shí)也要負(fù)責(zé)頂怪。
三、方士與活動(dòng)
1.奪旗戰(zhàn)
砍旗、護(hù)旗時(shí),方士也是必不可少的,砍旗時(shí)應(yīng)該組起來,同伴血不夠時(shí)方士應(yīng)為之加血;護(hù)旗時(shí)方士除了給同伴加血以外,還要注意給旗子加血。
2.野外BOSS
當(dāng)然是給同伴加血和盾啦……那些地方大多離安全復(fù)活區(qū)較遠(yuǎn),難道你忍心讓同伴多跑那么一趟么?
3.群毆
野外打群架時(shí),方士可以躲在安全區(qū)里(如江南),或者躲在同伴后面,當(dāng)同伴體力不足時(shí)應(yīng)及時(shí)補(bǔ)充。這里要注意在安全區(qū)里開盾是不分?jǐn)澄业摹?/P>
四、方士的升級成長之路
1-44級,別的全部別想,抓緊一切時(shí)間做主線,最好有隊(duì)伍一起,當(dāng)然是一開服就去做啦。
44級之后每天刷滿英雄副本,黃巾副本弄裝備,云夢去開強(qiáng)化。做日常任務(wù),刷怪任務(wù)最好組幾個(gè)義士一起。
50級之后仍然刷滿英雄副本,黃巾副本弄強(qiáng)化和軍牌(時(shí)不時(shí)去隱線也可以弄些裝備),云夢2、3個(gè)人去刷強(qiáng)化箱子比較好分,日常任務(wù)尤其要做每日深淵挑戰(zhàn)(51級,113萬經(jīng)驗(yàn))、江南日常任務(wù)(100萬左右經(jīng)驗(yàn))、長安地道任務(wù)(53級,200萬左右),再加上蝗蟲、桃園,保證每天1000多萬。
中途絕域、霸王、野外BOSS也是要刷刷的,基本上能在十幾天升到60,并且套裝差不多也可以齊了,之后就每天弄些強(qiáng)化強(qiáng)強(qiáng)裝備,弄些經(jīng)驗(yàn)升級騎術(shù)等等吧。
五、關(guān)于方士的幾個(gè)誤區(qū)
1.方士就是奶爸,打架、副本的時(shí)候不用打,躲在后面補(bǔ)血就好。
必要的時(shí)候方士仍然可以作為DPS。
2.六道牽魂的攻擊效果非常雞肋,建議改為只可以補(bǔ)血。
好端端一個(gè)遠(yuǎn)程攻擊技能為什么要取消?只要用得好,這個(gè)技能絕對能成為王道。
3.方士是輔助職業(yè),不需要打攻擊寶石。
商城里賣的最好的是物理,然后是法術(shù),最不好的就是精神。有的方士認(rèn)為方士是輔助型職業(yè),打不打?qū)毷P(guān)系不大,所以有沒錢玩方士的說法,豈知方士一旦打了寶石,作用決不下于同等義士。再加上大多數(shù)其他職業(yè)RMB玩家都不打精神防御,更為方士的強(qiáng)力輸出創(chuàng)造條件
4.不需要打精神防御寶石。
許多義士、羽士、謀士的RMB玩家都一身防御寶石,但是很少有人愿意去打精神防御,方士。他們認(rèn)為方士是輔助職業(yè),不可能對他們產(chǎn)生影響,孰知一旦遇上強(qiáng)力方士,他們也就回天乏術(shù)了。
六、總評
戰(zhàn)將傳奇的方士絕不等于“牧師”、“道士”,他并不是一個(gè)純輔助類型的職業(yè),而是既可以輸出也可以輔助還可以妨礙的“多面手”,在各個(gè)方面均要很大用武之地,如果依照實(shí)用性排名4個(gè)職業(yè),應(yīng)該是方
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