鑄劍之軍事設(shè)備篇
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眾所周知的,設(shè)備呢有兩種,一種攻一種防嘛。
在內(nèi)城里邊,匠人坊,也就是制造攻擊設(shè)備的地方啦。因為游戲里邊還有個科技系統(tǒng),攻擊設(shè)備的制造還要被科技的等級限制住,讓我很是郁悶啊,到目前為止我也就只可以造三種設(shè)備而已。
也是內(nèi)城,城墻,也是制造城防設(shè)備的地方。同樣呢因為科技系統(tǒng)的關(guān)系,設(shè)備制造要受到限制,所以目前為止我也是只能制造三種。
下面呢就由我來系統(tǒng)的為大家剖析一下我戰(zhàn)爭的來的結(jié)果吧。
攻城器械:
設(shè)計用來越過城頭,防御敵軍陷阱,撞擊或者破壞城墻和建筑物的戰(zhàn)爭器械。
運輸車:
可裝載玩家資源。
損失方式:隨軍設(shè)備隨部隊滅亡而損失。
沖城車:
用于攻擊防守方玩家城墻。
損失方式:隨軍設(shè)備隨部隊滅亡而損失。
攻擊方式:戰(zhàn)爭過程中沖城車先對防守方玩家城墻發(fā)起攻擊。
云梯:
云梯可以對攜帶云梯的攻城部隊進行攻擊加成。
損失方式:隨軍設(shè)備隨部隊滅亡而損失。
沙袋:
攻城方攜帶沙袋后,可在攻城時抵消防守方玩家城池內(nèi)陷阱數(shù)量,抵消比例為1:1.
損失方式:
1)抵消陷阱后損失;
2)隨軍設(shè)備隨部隊滅亡而損失。
井欄:
用于攻擊防守方玩家箭塔、士兵
損失方式:
1)與箭塔進行碰撞后損失;
2)隨軍設(shè)備隨部隊滅亡而損失。
攻擊方式:
1)首先對防守方玩家箭塔進行攻擊;
2)防守方玩家城池內(nèi)若無箭塔,井欄將對城池內(nèi)防守方士兵進行攻擊。
霹靂車:
作用:用于攻擊防守方玩家內(nèi)城建筑物(王府除外)
損失方式:隨軍設(shè)備隨部隊滅亡而損失。
攻擊方式:可選擇性攻擊防守方內(nèi)城建筑,若未選擇的情況下,霹靂車則隨機攻擊內(nèi)城某樣建筑物。
守城器械
隱秘于城墻附近,阻止敵軍攻城器械或修筑于城墻上破壞敵軍設(shè)備,擊潰敵軍士兵的防御器械。
陷阱:
作用:當(dāng)攻城方部隊觸發(fā)陷阱時,沙袋優(yōu)先抵消陷阱,如果沙袋不足或沒有沙袋時,陷阱與該部隊士兵碰撞。
損失方式:
1)抵消陷阱后損失;
2)與玩家士兵進行碰撞。
箭塔:
對攻城部隊士兵及井欄發(fā)動攻擊
損失方式:與井欄發(fā)動碰撞損失。
攻擊方式:
1)觸發(fā)型:攻擊方玩家若攜帶井欄時,箭塔被觸發(fā)后與井欄進行碰撞;
2)主動型:若攻擊方部隊沒有井欄,箭塔將在守城部隊發(fā)動攻擊時,首先對攻城部隊士兵發(fā)動攻擊。
其實,我在多次小規(guī)模的攻城戰(zhàn)爭之后發(fā)現(xiàn),原來設(shè)備跟設(shè)備之間的抵消基本都是1:1來的,包括攻城的時候用士兵去填補對方的城防設(shè)備,也是1:1的比列。即1個士兵填補一個設(shè)備。
目前我總結(jié)出來的就這么多了,以后再造出更多的設(shè)備了,再給大家來進行補充哈。哦類類,哦啦啦......
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