縱橫三界四大門派特點(diǎn)
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《縱橫三界》中蜀山、蓬萊、昆侖、青丘四大門派各具特色,之所以會有門派的區(qū)分,也就意味著他們各自都有自己獨(dú)特的專長,不同門派的角色發(fā)展路線與戰(zhàn)斗特點(diǎn)都不盡相同。也正因?yàn)槿绱,每一個門派在群戰(zhàn)中都是不可或缺的角色。下面就讓我們來一起了解一下這款游戲中不同門派的戰(zhàn)斗特點(diǎn)吧!
《縱橫三界》蜀山門派:
攻擊距離:近戰(zhàn)
PVE特點(diǎn):擁有最強(qiáng)的單體輸出,但群攻、生存能力較為低下。
PVP特點(diǎn):需要積攢劍氣,高傷害技能會消耗劍氣,間斷性單體爆發(fā)極強(qiáng),PK時需要對時機(jī)有一定的把控能力。
主要戰(zhàn)斗方式:高爆發(fā),瞬間重創(chuàng)對手。擁有快速接近目標(biāo)的技能,角色要求攻擊高,防御偏弱。
《縱橫三界》蓬萊門派:
攻擊距離:遠(yuǎn)程
PVE特點(diǎn):均衡的單體、群體輸出,群體爆發(fā)較強(qiáng),有一定的風(fēng)箏能力。
PVP特點(diǎn):遠(yuǎn)程優(yōu)勢明顯,利用敏捷的身手和對方打游擊戰(zhàn),同時有提高自身移動速度的技能。
主要戰(zhàn)斗方式:通過持續(xù)傷害技能和對方打消耗戰(zhàn)。對玩家的操作要求較高,適合性格飄逸思維敏捷的玩家。本身的防御力較低,瞬間傷害能力較低。利用自身豐富的持續(xù)傷害BUFF技能、提高移動速度的技能,通過游擊戰(zhàn)消耗對方的生命和內(nèi)力。
《縱橫三界》青丘門派:
攻擊距離:遠(yuǎn)程
PVE特點(diǎn):輸出較弱,但是在一些BOSS戰(zhàn)中站樁和磨血能力非常強(qiáng)。
PVP特點(diǎn):技能回復(fù)效果較強(qiáng),生存能力出眾,但輸出偏弱。
主要戰(zhàn)斗方式:依靠自身強(qiáng)大的回血續(xù)航能力,通過拉長戰(zhàn)斗時間,實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)斗勝利,蓬萊的抑制回血技能對其有一定克制。
《縱橫三界》昆侖門派:
攻擊距離:近戰(zhàn)
PVE特點(diǎn):擁有最強(qiáng)的群體攻擊,但單體攻擊偏弱,防御力較高。
PVP特點(diǎn):擁有出眾的生存能力,并能通過特殊的防御反擊技能對目標(biāo)造成傷害,可以有效打亂敵方站位。
主要戰(zhàn)斗方式:依靠自身的防御力承受住對方造成的傷害,并利用反擊技能和傷害反彈技能對目標(biāo)造成傷害。
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