| 2015-01-06 14:01 來源:官方 作者:麻花投稿得禮品 |
不只是植物打僵尸(全新互動玩法)
大家印象中的《植物大戰(zhàn)僵尸》就是選一對植物開始布陣,然后開始打僵尸。是最基本的塔防玩法。到了《植物大戰(zhàn)僵尸2》,雖然增加了一些任務(wù)元素,但依然是塔防玩法的核心。在《植物大戰(zhàn)僵尸Online》中,我們將會給到玩家不一樣的體驗。擺植物打僵尸是核心,但遠遠不僅只有塔防,也不僅只增加SNS,還有攻城略地的戰(zhàn)爭策略(SLG)玩法,還會有策略對戰(zhàn)的RPG模式。
質(zhì)量的超越(新穎內(nèi)容引入,國風(fēng)版本創(chuàng)新)
《植物大戰(zhàn)僵尸》作為一款經(jīng)典游戲,已經(jīng)在世界范圍內(nèi)獲得了相當(dāng)大的成功,想要超越它已經(jīng)取得的成績其實是非常的困難的。但我們堅持在尊重《植物大戰(zhàn)僵尸》原有的世界觀、維護這個優(yōu)秀的品牌和玩家情感的前提下,和寶開游戲一起,努力做更多的嘗試和創(chuàng)新。
在《植物大戰(zhàn)僵尸2》的基礎(chǔ)上,我們設(shè)計了更多有趣的新植物和僵尸,增加了更多的對抗策略,我們希望制作的每一個關(guān)卡都和玩家們曾經(jīng)玩過的《植物大戰(zhàn)僵尸》不同,是玩家熟悉但是又不一樣的感受,甚至可以有更好的體驗。不僅如此,我們還專門為中國玩家定制極具中國特色的場景地圖——秦始皇陵。在未來的游戲測試中我們將逐步開放。
數(shù)量的超越(無限關(guān)卡,挑戰(zhàn)極限)
數(shù)量不只是體現(xiàn)在要設(shè)計更多的關(guān)卡,設(shè)計更多的植物,也是在游戲過程中,各種有趣的數(shù)值體現(xiàn)。例如,我們在游戲中設(shè)定了各種千奇百怪的成就,會設(shè)計更多的mini game等等。數(shù)字絕對不止是一個概念。