真無雙亂舞游戲特色介紹
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真無雙亂舞 真無雙亂舞游戲特色 真無雙亂舞游戲特色介紹
【游戲背景】
東漢末年,外戚專權(quán),宦官秉政,朝綱**,民不聊生。
中平元年,太平道首領(lǐng)張角,手持太平要術(shù),自稱“天公將軍”,以“蒼天已死,黃天當立。歲在甲子,天下大吉。”為號舉旗造反,朝野震蕩。
大將軍何進,奏請靈帝火速下令,命中郎將盧植,皇甫嵩,朱儁分三路大軍迎之,并且詔告各地,募兵討賊。一時間,天下群雄并起,而亂世也自此揭開了序幕。
兵禍四起,遍地餓殍,無數(shù)生靈死于戰(zhàn)亂之中,其冤魂久聚神州而不散,更使人間猶如煉獄,人人都在期待著新的王者的降臨,結(jié)束這亂世之爭。
漢有方士,名左慈,夜觀天象,發(fā)現(xiàn)一顆璀璨星辰,如皓月之輝,遮掩了紫薇帝星。左慈有言,漢室國運已是日薄西山,必將有新的英杰取而代之。
【游戲介紹】
《真無雙亂舞》是一款具有媲美次世代端游視覺感受與戰(zhàn)斗體驗的3D ARPG頁游。游戲以無鎖定戰(zhàn)斗、多技能組合強化的戰(zhàn)斗模式為核心,兼有封地建設(shè)、美人養(yǎng)成、江山爭奪等特色玩法。游戲采用最新3D雙端技術(shù),首次以網(wǎng)頁3D的形式為玩家?guī)砑寄軣o鎖定施放與萬人同屏國戰(zhàn)的游戲體驗。
【游戲特色】
戰(zhàn)斗2.0體系設(shè)定
游戲采用無鎖定技能模式、實時碰撞檢測機制、特效材質(zhì)關(guān)聯(lián)機制、真實朝向與位置判定等多重技術(shù),是首個提出“戰(zhàn)斗2.0”理念的網(wǎng)頁游戲。
獨創(chuàng)技能無鎖定機制
“無鎖定”機制是指技能的釋放無需以選中目標為前提。在該機制下玩家可以通過移動躲避一個彈道技能,或者運用估算提前量的方式來射擊命中一個運動目標。技能甚至沒有單體和群體的區(qū)別,而是靠技能實際作用效果來判斷具體傷害目標數(shù)量多少。
多技能組合強化
玩家可根據(jù)不同戰(zhàn)斗策略在多組技能中進行二選一的搭配選擇,在簡化玩家操作的同時帶來了更多的戰(zhàn)斗博弈性。技能不同符文的選擇可改變技能原有的外觀效果與作用機制,讓PK中的策略性得以升華。
三國名將養(yǎng)成
游戲中具有近百位不同品質(zhì)的三國名將,外觀、屬性及武將技上的差異化設(shè)計,保證了每位名將的特異性。創(chuàng)新的主、副將出戰(zhàn)玩法,玩家可任命1名主將與3名副將共同出戰(zhàn),主將直接參與戰(zhàn)斗、副將提供屬性與技能加成;不同主副將的組合方案,極大提升名將系統(tǒng)的可玩性。
絕色美人系統(tǒng)
玩家可將三國時代眾多絕色美人納入銅雀臺中。美人可同玩家一起戰(zhàn)斗、一起修煉、還能一起合體,增加玩家屬性,忠心耿耿,不離不棄。
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