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問題戰(zhàn)域裝備系統(tǒng)詳解
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2012-06-20 13:58 發(fā)起提問
回答最佳答案
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簡(jiǎn)介
裝備分12個(gè)部位:武器、帽子、衣服、腰帶、褲子、鞋子、手套、披風(fēng)、項(xiàng)鏈、懷表、護(hù)身符、戒指。
• 武器主要增加角色的攻擊力。
• 帽子、衣服、腰帶、褲子、鞋子、手套、披風(fēng)都是防具,每件防具根據(jù)部位的不同會(huì)增加玩家不同的防御力。
• 項(xiàng)鏈、懷表、護(hù)身符、戒指屬于飾品,分別增加角色的暴擊、閃避、命中和破擊。
裝備有職業(yè)、稱號(hào)、等級(jí)的需求,達(dá)不到需求就無法佩帶此裝備。白色裝備無稱號(hào)的限制。
裝備的屬性有:主屬性、附加屬性、升星屬性、鑲嵌屬性、成就屬性、鑒定屬性、套裝屬性等。
品質(zhì)
裝備分白、綠、藍(lán)、橙、紫5種品質(zhì),品質(zhì)直接決定裝備的主屬性和附加、鑒定屬性的數(shù)量,對(duì)升星和占星能量有一定加成。
白裝無附加和銘文屬性;綠裝有1條附加屬性,最多可以鑒定出1條銘文屬性;藍(lán)裝有2條附加屬性,最多可以鑒定出2條銘文屬性;以此類推。
同等級(jí)的裝備,品質(zhì)越高,其性能就越好,因此穿戴或加工裝備時(shí)應(yīng)盡量挑選品質(zhì)高的裝備。
紫裝為裝備的最高品質(zhì),無限耐久,穿戴全套的紫裝會(huì)有一定的屬性加成。
套裝有橙、紫兩種不同品質(zhì),分別具有相應(yīng)的品質(zhì)屬性,并有額外的套裝加成。
修理
每場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí),裝備都要扣除1點(diǎn)耐久度。耐久度為0的時(shí)候無裝備屬性加成,此時(shí)需要對(duì)裝備進(jìn)行修理。打開“人物屬性”面板,單擊“全部修理”按鈕,此時(shí)會(huì)扣除一定金幣作修理費(fèi)用,裝備恢復(fù)為原來的耐久度。
紫裝和套裝的耐久度為永久,其它裝備根據(jù)品質(zhì)的不同會(huì)有不同的耐久度。
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