戰(zhàn)天冰火戰(zhàn)場(chǎng)玩法解析
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戰(zhàn)天冰火戰(zhàn)場(chǎng)怎么玩?戰(zhàn)天冰火戰(zhàn)場(chǎng)有哪些活動(dòng)?下面跟著小編一起看看戰(zhàn)天冰火戰(zhàn)場(chǎng)玩法解析。
戰(zhàn)天活動(dòng)開啟的時(shí)間是19:00-19:30分,記得不要錯(cuò)過開啟時(shí)間,晚進(jìn)去一點(diǎn)就比別人落后一段,記得要及時(shí)進(jìn)去,搶占先機(jī)。
進(jìn)入場(chǎng)景后,一共有兩個(gè)陣營(yíng),不過不用糾結(jié),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)分配陣營(yíng),因此不用考慮選擇哪個(gè)陣營(yíng)比較好。進(jìn)入后所有人的名字都會(huì)隱藏起來, 因此不用怕遇到熟人,看見敵方陣營(yíng)的就殺即可, 不用猶豫太多。在這個(gè)活動(dòng)中,積分越高,獎(jiǎng)勵(lì)就越給力,因此要注意一下積分的獲得方式,主要是有下面幾個(gè):
1、死亡:包括被其他人殺死或者被弓箭手射死,都能獲得10積分
2、攻擊:每一次攻擊扛旗玩家,戰(zhàn)場(chǎng)積分+1,包括寵物的攻擊(道士的毒只算一次傷害)、法師的火墻不算
3、殺人:殺死玩家獲得的積分=死亡玩家的等級(jí);殺死扛旗玩家獲得額外積分200。
4、奪旗:玩家成功將旗子歸還本方陣營(yíng)積分+500;旗子歸還本方陣營(yíng),陣營(yíng)所有的玩家的積分增加50;從初始位置扛旗扛旗積分增加50,中途奪得旗子不會(huì)獲得積分。
因此,個(gè)人建議是可以?shī)Z旗的就盡量奪旗,不過這個(gè)要看好時(shí)機(jī),因?yàn)閵Z了旗子就不能放下的了,而且人物行進(jìn)的速度會(huì)變慢,如果沒有自己人在旁邊的話,很容易瞬間被集火弄死,因此沒有隊(duì)友在旁邊,還是殺人比較靠譜點(diǎn)。當(dāng)然拉,搶旗這個(gè)粗重功夫還是建議戰(zhàn)士做,皮糙肉厚嘛,血量多多滴!
其中,戰(zhàn)場(chǎng)上會(huì)刷新積分boss,boss死亡后會(huì)掉落大量的積分,所有人都可以撿取的,因此戰(zhàn)力較低的小伙伴也不用怕,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)搶~搶~槍!也能獲得高積分喲!
最后,陣營(yíng)獲得的標(biāo)準(zhǔn)有兩個(gè):一是結(jié)束前搶夠30個(gè)旗子的陣營(yíng)獲勝;二是時(shí)間結(jié)束后,積分最高的陣營(yíng)獲勝。
戰(zhàn)天冰火戰(zhàn)場(chǎng)玩法解析就到這里,祝各位游戲愉快!
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