戰(zhàn)風(fēng)的速度優(yōu)勢(shì)介紹
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以下面一套牌為例先來(lái)說(shuō)說(shuō)1V的rush:
這套牌是完全放棄了卡牌的存活能力,追求速度,等待區(qū)的牌不會(huì)超過(guò)兩張。強(qiáng)調(diào)速度優(yōu)勢(shì)帶來(lái)的降低士氣效果,有可能在對(duì)方幾乎沒(méi)出牌的情況下?lián)艨鍖?duì)手。但是如果對(duì)手翻的第一張牌是個(gè)類似紅蚩尤那樣的優(yōu)質(zhì)卡,那就幾乎被宣告死刑了,因?yàn)槭ズ匦l(wèi)在卡牌優(yōu)勢(shì)上與蚩尤相差甚遠(yuǎn),蚩尤一張可以換走4-5張圣湖守衛(wèi)。
這套牌如果稍微上一些檔次,兼顧一下卡牌優(yōu)勢(shì)。比如說(shuō)紅血刺帶1個(gè)紅月神加5個(gè)紫色神木護(hù)衛(wèi),那么rush的成功機(jī)會(huì)就要大很多。在將來(lái)的1V天位戰(zhàn),或許用這種rush投機(jī)也是個(gè)選擇。
但作為rush套牌,追求迅速降低對(duì)方士氣,很難全面的做到對(duì)各種套牌都有不錯(cuò)的勝率。所以即使在1V,我還是推薦以卡牌優(yōu)勢(shì)為主,兼顧速度的組牌思路。
卡牌優(yōu)勢(shì)的基本好處之一,“容易形成集火之勢(shì)”。但如果在選取卡牌上沒(méi)有任何是帶有技能的卡,那么這一條也就成了空話。因此在兼顧速度優(yōu)勢(shì)的時(shí)候,如果速度優(yōu)勢(shì)已經(jīng)在己方,那么剩下的是要將之帶來(lái)的卡牌優(yōu)勢(shì)利用好,保持住。
因此各種技能尤其是控制型技能可以作為首選,比如帶陷阱的狐貍、太陽(yáng)神這都是老玩家的最愛。還有帶冰彈的浦牢等等。這些牌可以提供斜向的集火。
很多玩家應(yīng)該都記得噩夢(mèng)1V的精族boss,紅圣湖帶2紅月神2紅太陽(yáng)1紫五雷1橙復(fù)活。這套牌首先速度很快,迅速占場(chǎng)形成卡牌優(yōu)勢(shì),然后帶有控制,對(duì)玩家先上的一兩個(gè)生物逐個(gè)封鎖。后排的繼續(xù)搶士氣,卡牌優(yōu)勢(shì)不容易輕易被翻盤。另外在1V中回魂技能也是赤裸裸的卡牌優(yōu)勢(shì),并且還是有與紫五雷配合的回魂,讓不少玩家對(duì)此恨之入骨。甚至動(dòng)用飛渡、雷震子對(duì)其針對(duì)性投機(jī)。這樣的一套牌,雖然不是完全沒(méi)有弱點(diǎn),但至少就比單純的rush全面的多了。在卡牌的選擇上,卡牌的質(zhì)量與速度取舍的恰到好處。
套牌中有一定數(shù)目的控制卡以及法傷卡這一條原則同樣適用于多V。但在多V,適量的用幾張12cd及以上的卡,也是有必要的。上一篇曾經(jīng)提過(guò)讓整套的cd錯(cuò)落有致,這樣做雖然有時(shí)候會(huì)在等待區(qū)積累到6張卡,但是隨之而來(lái)的則可能是一輪爆發(fā),也就是3張或以上的卡同時(shí)上場(chǎng),這對(duì)于僵持階段建立卡牌優(yōu)勢(shì)或者處于劣勢(shì)時(shí)翻盤都有重要幫助。
另外一些12cd或者14cd的卡往往屬于那種存活能力和輸出能力都極為優(yōu)秀的卡,比如黑骨龍、噬魂這樣的空霸陸霸。在噩夢(mèng)的非boss關(guān),對(duì)方的套牌一樣是各種紫橙紅,速度上是沒(méi)得說(shuō),但卻往往缺乏集火與控制的牌。因此玩家靠空霸陸霸這樣的單卡卡牌優(yōu)勢(shì)極為突出的生物來(lái)翻盤就是稀松平常的了。只是要注意適量,在組好牌之后,多注意觀察一下,在大多數(shù)情況下,自己的等待區(qū)都是幾張卡,保持在3-5張卡之間浮動(dòng)較為合適。
除了合理的搭配cd之外,在游戲中還有行加與行減這樣兩個(gè)與cd有關(guān)的技能。行加的神通卡比如元神出竅,實(shí)際上是犧牲了一張卡的卡牌優(yōu)勢(shì)來(lái)去為另一張卡加速。實(shí)際效果還未必是加速6,有可能是4、2或者0。所以一般情況下是一張?zhí)潛p卡牌優(yōu)勢(shì)的卡。
移魂******本質(zhì)上也是虧損了這張卡的卡牌優(yōu)勢(shì)。但因?yàn)檗D(zhuǎn)生的效果,有可能使這一張卡所加速的總cd為10以上或者更多。而這作為犧牲一張卡的卡牌優(yōu)勢(shì)所換取來(lái)的速度優(yōu)勢(shì)而言,或許通過(guò)速度優(yōu)勢(shì)再轉(zhuǎn)化而來(lái)的卡牌優(yōu)勢(shì)會(huì)更多,所以雖說(shuō)不是特別好的卡,但某些情況下也可以一用。
行加和行減的兵卡和英雄,通常從卡牌優(yōu)勢(shì)的角度而言都不夠好,單張的強(qiáng)度不夠。天魔圣女算是其中最好的一張了。其他的要么是輸出太低,比如困仙陣、風(fēng)伯、曹國(guó)舅、幽夜幻風(fēng)陣;要么是體低存活能力差,比如妖獸夫人、執(zhí)旗使、颶風(fēng)怪。所以如果打算用這些卡,就等于也是以犧牲一些卡牌優(yōu)勢(shì)來(lái)?yè)Q取速度優(yōu)勢(shì),雖然或許是能夠賺到的買賣,但我個(gè)人更傾向于在選擇卡牌時(shí)注重單卡的強(qiáng)度,再通過(guò)整體的cd搭配來(lái)合理控制速度優(yōu)勢(shì)。
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