戰(zhàn)痕游戲背景介紹
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所謂戰(zhàn)痕,即英雄在戰(zhàn)斗所及之處留下的戰(zhàn)斗痕跡和廝殺打斗過程中對身體和盔甲造成的損傷及痕跡——當英雄戰(zhàn)斗勝利之時,世界都會為之變化。戰(zhàn)痕就代表著強大,我們的故事就是圍繞這來進行的。
游戲背景:游戲開始的時代,延續(xù)數(shù)百年的人魔戰(zhàn)爭已經(jīng)結(jié)束。這場戰(zhàn)爭沒有勝利者,只是造就了一個混亂的世界。曾經(jīng)強大鼎盛的潘多拉帝國,在戰(zhàn)亂后已經(jīng)如同空殼,帝國的領(lǐng)地被異族生物所占領(lǐng),而魔物也在大陸上四處聚集,準備發(fā)動下一次的進攻……
主角性格: “我要擊敗一切神魔,并讓人類來掌控一切。”這句話最能體現(xiàn)主人公的性格,他個性開朗,思維嚴謹而成熟,勇氣與能力都遠超常人,對一切魔物都非常仇視,而對背叛人類的神靈,他也沒有絲毫的感情,敢于挑戰(zhàn)一切,如同《戰(zhàn)神》里的奎托斯,只是更在乎感情,對于每個生命他都很在乎,對殘害生命的魔物,則是毫不手軟。
游戲地形:這是一個魔幻的世界,主要由三塊大陸組成。意為“誕生”的蓋婭大陸、意為“成長”的法瑪大陸——以及意為“戰(zhàn)斗”的亞恩大陸。每塊大陸都有獨特而多樣化的地形,既有美麗安寧的草原,山地,森林,綠洲,浮空島,也有危險莫測的沙漠,沼澤,火山,熔巖,冰雪之地,其中每種地 形上還有一些復雜多變的區(qū)域,例如神殿,廢墟,山谷,湖泊,幻境,營地,村落,遺跡等等。
游戲種族:游戲內(nèi)的種族設(shè)定非常龐大,有:不死族,獸人族,魚人族,精靈族,天使族,龍族,半人馬族,洞穴人族等等,同樣的,游戲里的怪物在這個上基礎(chǔ)衍生,種類更多,如:魔化類,亡靈類,詛咒 類,恐懼類,死亡類以及異變類等等,可以說是數(shù)不勝數(shù),讓你有足夠的新鮮感。
在如此龐大的種族系統(tǒng)中,每個種族不但有自己獨特的特征,相互之間還存在著復雜的關(guān)系,如魚人族與人族本是敵人,后來卻成為主人公的朋友,龍族與天使族之間更有著復雜的恩怨關(guān)系……如此種種,構(gòu)成了整個世界。
游戲風格:游戲建筑與風景主要采用中世紀歐洲的風格,野外奇形怪狀的巢穴與洞穴則完全是一種魔幻風格,玩家的裝備以鋼鐵與皮類為主,裝飾以水晶和寶石為主,流通貨幣是金幣。
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