戰(zhàn)痕四大職業(yè)與陣型搭配淺析
2014-05-05 11:39
來源:官方
作者:靜虞
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職業(yè)經(jīng)驗(yàn)
為了凸顯職業(yè)的特點(diǎn)和左右,預(yù)設(shè)了一個(gè)職業(yè)經(jīng)驗(yàn)和轉(zhuǎn)職系統(tǒng)。玩家可以通過打本、吃藥等動作增加英雄的職業(yè)經(jīng)驗(yàn),當(dāng)英雄職業(yè)經(jīng)驗(yàn)滿值之后,玩家可以通過轉(zhuǎn)職系統(tǒng)選擇該英雄的新職業(yè)。每一個(gè)職業(yè)都會有獨(dú)有的職業(yè)需求,職業(yè)技能。不過這里說的轉(zhuǎn)職并不是說戰(zhàn)士變成法師之類的,也不會變化形象。而是見習(xí)法師轉(zhuǎn)職為中級法師或者轉(zhuǎn)職為咒術(shù)師的過程,職業(yè)相克了尋敵算法都與之前一樣。

陣型搭配
根據(jù)以上職業(yè)的不同特性,可以在排兵布陣時(shí)針對地方的陣容進(jìn)行相應(yīng)的搭配,來實(shí)現(xiàn)游戲戰(zhàn)斗玩法的策略性,例如對方如果多弓箭手,則我方在派兵布陣時(shí)會優(yōu)先考慮戰(zhàn)士陣容,并且將戰(zhàn)士類排在戰(zhàn)列前沿,優(yōu)先壓制對方的弓箭手,一直對方的輸出。

責(zé)任編輯:靜虞
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