戰(zhàn)國之怒裝備選什么靈魂屬性分析
2016-02-22 16:02
來源:07073整理
作者:羽盞
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下面小編給大家?guī)淼氖?a href="http://m.jishengyuan8.com/zgzn/" target="_blank">戰(zhàn)國之怒哪種靈魂屬性好 靈魂屬性分析,大家快來看看吧,希望對各位玩家有所幫助!
戰(zhàn)國之怒哪種靈魂屬性好?適合自己的才最好,有的戰(zhàn)士弄反射,其實(shí)也可以,根據(jù)情況而定。主要是反射跟氣血加成沖突,不能配合在一起,所以雞肋。

靈魂屬性排名:
1、攻擊加成
2、物理傷害減免
3、吸血
4、傷害加成
5、氣血加成
6、忽視防御
7、反射傷害
8、法術(shù)傷害減免
有些人說吸血沒用,那看情況比如你戰(zhàn)力高,2個(gè)比你戰(zhàn)力低20萬的小號(hào),原地復(fù)活搞你。若你是5個(gè)吸血加成裝備,他們根本打不掉你血,想換命都換不成。配上新出的名將青囊技能,你就是個(gè)不倒翁。
BOSS單挑若沒帶吸血裝備是站不住的,帶一個(gè)就好很多。攻擊加成越到后期就越能體現(xiàn)出來,意思就是你攻擊越高加成的就越多。
現(xiàn)在又出了寶石系統(tǒng),名將系統(tǒng)也有攻擊加成屬性。當(dāng)你攻擊加成達(dá)到最高,是多么恐怖的爆發(fā),同樣戰(zhàn)力秒人的快感你慢慢會(huì)發(fā)現(xiàn)。
責(zé)任編輯:羽盞
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