戰(zhàn)國(guó)之怒傷害加成和攻擊加成的優(yōu)劣
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最近老是聽(tīng)戰(zhàn)國(guó)之怒的玩家說(shuō)傷害加成攻擊加成的區(qū)別,那小編就整理了一篇文章來(lái)詳細(xì)跟大家說(shuō)一下這兩者的區(qū)別。
首先何謂攻擊加成,傷害加成?
攻擊加成就是你已有攻擊,包括強(qiáng)化,鑲嵌寶石總屬性在內(nèi)另外加的百分比,比例在詳細(xì)屬性里,另外加成不會(huì)體現(xiàn)在戰(zhàn)力上
傷害加成就是你已有攻擊(包括攻擊加成)減去對(duì)方防御另外加的百分比,比例同上,也不會(huì)體現(xiàn)在戰(zhàn)力上
下面重要的是舉個(gè)例子:假設(shè)你的攻擊是10W,對(duì)方防御是5W.你穿戴一套傷害加成7.2的,你的傷害加成就是45%.穿一套攻擊加成4.8,你的傷害 加成就是30%,當(dāng)然裝備要按假定的同級(jí)同完美或者無(wú)暇計(jì)算,那么你帶一套傷害加成的對(duì)對(duì)方造成的基礎(chǔ)傷害就是:(10W-5W)X145%=72500,穿帶一套攻擊加成的對(duì)對(duì)方造成的傷害就是:10Wx130%-5w=80000,技能另加的百分比另算, 這樣你會(huì)發(fā)現(xiàn),你的攻擊和對(duì)方防御越接近,攻擊加成套造成的傷害要大的多。
這其中牽涉到一個(gè)黃金比例,就是說(shuō)何時(shí)自身攻擊和方法防御的是多少時(shí),無(wú)論你帶哪套裝備都是一樣,假設(shè)一下:自身攻擊=X,對(duì)方防御=Y。得出:(X-Y)X1.45=1.3X-Y X=3Y,這就是說(shuō)在你自身攻擊達(dá)到對(duì)方防御三倍時(shí),你的攻擊加成套和傷害套造成的傷害是一樣的,你的攻擊大于三倍的對(duì)方防御,傷害套好,攻擊小于對(duì)方三倍防御,攻擊套好。另外說(shuō)下,我們目前BOSS基礎(chǔ)防御都是0.也適用,傷害套就1.45倍的自身攻擊,攻擊套就是1.3倍的自身攻擊,可以看出傷害套打BOSS完勝攻擊套,PK都是差不多的玩家,攻擊套優(yōu)于傷害套,再補(bǔ)充下,物理法術(shù)減免也可以計(jì)算進(jìn)來(lái),只不過(guò)稍微麻煩,戰(zhàn)士看自己造成對(duì)方的流血,弓手看自己造成對(duì)方中毒,按各自技能百分比不同可以計(jì)算出來(lái),好了就說(shuō)這么多,歡迎有不同意見(jiàn)和問(wèn)題,大家互相交流,本人雙線42區(qū)司馬,YY295320謝謝
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