戰(zhàn)封神全新系統(tǒng)裝備鑄造精彩大解析
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1.1. 裝備鑄造簡介
裝備的鑄造分為:升星、洗練、打孔、鑲嵌、摘除、寶石等6類;裝備鑄造后就變?yōu)榻壎顟B(tài)。
1.2. 升星
升星即將裝備提升一定的額外屬性,以星為單位,每件20級以上裝備自身星級數(shù)為1星(20級一下裝備不能進(jìn)行升星)。
升星最高次星級數(shù):9星。
武器和防具可以升星,升星需要將20級以上的裝備與升星幻石一起放鑄造爐里進(jìn)行鑄造,每件裝備單次升星損耗一顆升星幻石;
裝備升星有一定的幾率失敗,根據(jù)魔力值決定成功幾率。
升星需要收取一定得費(fèi)用。
1.3. 洗煉
洗煉即將裝備的附加屬性清除,重新隨機(jī)賦予相應(yīng)的屬性,附加屬性數(shù)保持不變。
白色品質(zhì)以上的裝備(不包含白色裝備)都可以洗煉。
武器和防具可以洗煉,洗煉需要將20級以上的裝備與洗煉幻石一起放鑄造爐里進(jìn)行鑄造,每件裝備單次洗煉損耗一顆洗煉幻石與一定銅幣;
1.4. 打孔
打孔能給裝備自身打出孔,孔能鑲嵌寶石。
使用開孔水晶可以進(jìn)行打孔操作,即增加孔數(shù)。裝備本身也有幾率具有孔數(shù)。
武器最多3個孔,每件防具最多2個孔,如裝備達(dá)到最大孔數(shù),將不能再打孔,并提示該裝備孔數(shù)已達(dá)上限。
武器和防具可以打孔,洗煉需要將10級以上的裝備與打孔幻石一起放鑄造爐里進(jìn)行鑄造,每件裝備單次打孔損耗一顆打孔幻石與一定銅幣;
裝備打孔會有一定的幾率失敗,根據(jù)魔力值決定成功幾率。
1.5. 鑲嵌
鑲嵌即將寶石的屬性附加到裝備上。
武器和防具可以進(jìn)行鑲嵌的操作,但鑲嵌的前提條件是該裝備具有剩余孔數(shù),如剩余孔數(shù)為零將不能鑲嵌寶石成功,并提示該裝備可用孔數(shù)為零。
基本規(guī)則:攻擊寶石不能封印到防具和飾品上;防御寶石不能封印到武器上。
鑲嵌需要將20級以上的裝備與寶石一起放鑄造爐里進(jìn)行鑄造,每件裝備單次鑲嵌損耗一顆寶石與一定銅幣。
裝備打孔會有一定的幾率失敗,根據(jù)魔力值決定成功幾率。
1.6. 摘除
摘除即將裝備中已鑲嵌寶石的摘除下來。
每次只清洗一顆已鑲嵌寶石的附加屬性,如裝備包含多顆已鑲嵌寶石,玩家可自行選擇需要摘除的寶石。
摘除后寶石歸還玩家。
武器和防具可以進(jìn)行摘除的操作,但摘除的前提條件是已鑲嵌寶石的裝備,如裝備未鑲嵌寶石則不能摘除,提示該裝備無需摘除。
每件裝備單次摘除損耗一顆摘除幻石與一定銅幣。
裝備摘除會有一定的幾率失敗,根據(jù)魔力值決定成功幾率。
1.7. 寶石
將3個相同等級相同類型的低級寶石放在一起,可以鑄造出1個更高一級的寶石。
寶石有兩種類型,一種為可交易狀態(tài)、一種為不可交易狀態(tài)。必須相同類型寶石才可以鑄造,因此寶石鑄造界面將有2個鑄造框,以對應(yīng)兩類寶石鑄造。
寶石目前最高等級為七級,七級寶石不能合成八級寶石。
每次低級寶石鑄造出1個高級寶石均需損耗一定銅幣。
寶石合成會有一定的幾率失敗,根據(jù)魔力值決定成功幾率。
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