勇者之塔職業(yè)屬性詳解
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每個職業(yè)都有力量、敏捷、智力、體力4個基礎(chǔ)屬性:
● 力量:影響攻擊值和物理防御值
● 敏捷:影響速度值
● 智力:影響魔法值和火元素抗性,水元素抗性,土元素抗性
● 體力:影響生命值和抗昏睡值,抗禁錮值,抗遺忘值,抗混亂值
各個基礎(chǔ)屬性對不同的職業(yè)加成是不一樣的。
戰(zhàn)士的主要基礎(chǔ)屬性是力量;
獵人的主要基礎(chǔ)屬性是敏捷;
法師的主要基礎(chǔ)屬性是智力;
主角升級,系統(tǒng)自動給力量,敏捷,智力,體力4個屬性各分配1點屬性點,并且有額外的4點屬性點數(shù)可以自由分配。
另外還有以下這些戰(zhàn)斗屬性會影響戰(zhàn)斗的能力:
● 攻擊:決定物理傷害;
● 防御:能抵擋一定的物理傷害;
● 速度:決定戰(zhàn)斗每回合的出手先后順序以及被攻擊順序;
● 生命值:受到傷害會消耗生命值,為0則表示角色陣亡;
● 魔法值:使用技能要消耗魔法值,當(dāng)魔法值不足時,無法施放技能;
● 命中值:決定著使用物理攻擊時的命中幾率;
● 閃避值:決定著躲開物理攻擊的幾率;
● 暴擊值:暴擊幾率,暴擊傷害會在現(xiàn)有的物理傷害基礎(chǔ)上有一定的加成;
● 抗暴擊值:降低暴擊幾率;
● 破甲值:降低對方物理防御;
● 致命值:一定幾率給對方造成強力傷害(傷害值根據(jù)對方生命值的百分比來計算);
● 火元素攻擊:元素屬性攻擊,造成火元素傷害;
● 水元素攻擊:元素屬性攻擊,造成水元素傷害;
● 土元素攻擊:元素屬性攻擊,造成土元素傷害;
● 火元素抗性:元素屬性抗性,抵抗火元素傷害;
● 水元素抗性:元素屬性抗性,抵抗水元素傷害;
● 土元素抗性:元素屬性抗性,抵抗土元素傷害;
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