玉之魂全輔助術(shù)士時代的來臨
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當靈鳩鬼王第一次出現(xiàn),并不斷摧殘我們心里底線的時候,不斷的呼喚是那強力的術(shù)士。暈眩、封印、混亂等等讓人惡心的效果,我們多么的希望有個術(shù)士在身邊。但是,生命脆弱的術(shù)士,總在boss狂亂的情況下,輕易的倒下。雖然魔障術(shù)依然強大,但當失去精力的術(shù)士,又有何作為?
這就出現(xiàn)了另類的全耐力的全輔助性質(zhì)的術(shù)士。
52級術(shù)士全耐加點(無任何裝備的情況下)擁有3285氣力與1074精力,裝備上要求不高(主推加氣血裝備),打孔上主要要求是抗性(這個很重要)。一般情況下,穿上+6一套的術(shù)士,擁有氣血4500+與2500+精力,并且全耐力加點對于物理防御上也有4399的提高,同時自身有4399魔防,這樣術(shù)士在生存能力上就大大的提高了。
技能上:
回傷術(shù)-愈氣術(shù)-歸原術(shù)
魔障術(shù)-圣光決-回魂咒
歸原術(shù):(愈氣術(shù)至少3級可以學習)當隊伍遭遇群攻技能時歸原術(shù)的治療效果可以說非常嵌合。
圣光決:解除單體的混亂,眩暈,冰凍,麻痹。雖然無法對自身使用。但是用在隊伍的輸出主力身上可以解決相當大的煩惱。兩個法師互相協(xié)助可以防止隊伍會徹底失去輔助支援。
回魂咒:(圣光決1級可以學習)實際上很少用到。但是一旦有用處時可以挽回局面的成敗。當然也有人認為副本死亡時與其學回魂咒不如直接重新刷一次。所以回魂咒的作用并不是想象的那么理想。這也是我不推薦玩輔助術(shù)士的理由。
在生存與配合上,這樣的技能是無往而不利的。
劣勢:
不得不提的是,全耐力術(shù)士只能是一個輔助,就如全耐力劍士一樣,一個極度的存在,總會失去很多,那就是攻擊力。在個人刷副本與殺怪升級中,將是郁悶的存在。
PS:全耐術(shù)士是為boss而存在的極度屬性者,它只為boss而生。
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