玉之魂不死小強(qiáng) 血牛劍戰(zhàn)的養(yǎng)成
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升級(jí)篇
全耐力的極端加點(diǎn),前期都不會(huì)容易的,前期建議3力2敏用刀升級(jí)到50級(jí)在洗點(diǎn)轉(zhuǎn)全耐力劍戰(zhàn)。如何升級(jí)就不多說(shuō)了,網(wǎng)上多的是攻略。
裝備篇
50級(jí)劍戰(zhàn)全耐力加點(diǎn),裸血4805
裝備加成:
首選裝備+耐力,其次+氣血
頭:紅斗篷+命中、耐力、智力
肩:蚩顱王護(hù)肩+氣血、反暈、智力
腕:蛤蟆精護(hù)腕+耐力
軀:機(jī)木胸甲+氣血
腿:珍元護(hù)腿+氣血
腰:呼嘯護(hù)腰+氣血(非常重要)
鞋:赤紅戰(zhàn)靴+耐力、回避
首飾:耐力耳環(huán)+項(xiàng)鏈
戒指:一泥+一銅
精煉+12以上(要P就是要錢,不討論普通玩家)
鑲嵌4孔以上,紫碎玉與黃元石適當(dāng)分配,個(gè)人偏向黃元石
現(xiàn)在的血量已經(jīng)在1.5W左右了,誰(shuí)能秒你?氣療一出,一下接近2000的回復(fù),誰(shuí)能殺你?
Ps:更有錢的弄叁級(jí)石頭,加幾個(gè)智力的(在不吃藥的pk中,戰(zhàn)士嚴(yán)重缺藍(lán))。
技能篇
挑釁——隊(duì)伍中不可缺少的技能,沒(méi)了這技能,就只能單P了!
氣愈式——生命的保障,也是劍戰(zhàn)的最鋒利的“武器”;被玩家稱作最惡心人的“武器”。
強(qiáng)貫式——破開(kāi)烏龜殼的利器,也4399程度上減低全耐劍戰(zhàn)在輸出上的尷尬。
狂舞式——25%暈人4399,可能就是一個(gè)保命的護(hù)符。
卷葉式——血牛劍戰(zhàn)的尷尬輸出技能,可有可無(wú)。
奧義。飄血——反攻的尖刀。
戰(zhàn)斗篇
小強(qiáng)劍戰(zhàn)的戰(zhàn)斗就一個(gè)字——穩(wěn),穩(wěn)中求勝。
戰(zhàn)斗又分為組隊(duì)?wèi)?zhàn)與單P。
隊(duì)?wèi)?zhàn),最好選擇與高敏角色組隊(duì),先手的優(yōu)勢(shì)不需多提。而“挑釁+氣愈”是在隊(duì)伍中最重要的貢獻(xiàn),偶爾的奧義就是神來(lái)之筆。
單P,如對(duì)戰(zhàn)高輸出的刀戰(zhàn)。刀戰(zhàn)一般有兩種方案,“狂暴+奧義”與“狂暴+嗜血”,一種是高輸出,一種是磨。“狂暴+嗜血”的對(duì)磨方式,是看雙方的藍(lán)決定勝負(fù)的,血牛劍戰(zhàn)有70%的勝率。
“狂暴+奧義”,必須算好對(duì)方狂暴時(shí)間與魂的格數(shù)(劍戰(zhàn)輸出低,對(duì)魂的影響很低,很好計(jì)算)。追求穩(wěn),必須在對(duì)方“狂暴+奧義”的時(shí)候進(jìn)行防御,確保對(duì)方出現(xiàn)暴擊的情況下你還有一半以上的血;這時(shí)候你也能夠出奧義。飄血攻擊,下回合就是刀戰(zhàn)的選擇——再出奧義,不暴擊基本對(duì)你沒(méi)有生命威脅,勝利天枰就已經(jīng)傾向你,有80%的勝率;出嗜血回血,就回到“狂暴+嗜血”的狀況。
同理,對(duì)于血更少的游俠,勝率更高。唯一較擔(dān)心的是術(shù)士的控制,為追求高血就不得不放棄抗性的選擇。
評(píng)價(jià)篇
優(yōu)勢(shì):巨血+氣愈,生命力強(qiáng)悍。
劣勢(shì):超低輸出,處于一種被動(dòng)攻擊,奧義出爆都未能秒殺對(duì)方。不適合刷怪。
Ps:小強(qiáng)劍戰(zhàn)只適合有耐性的人,通常一次pk就需要10分鐘以上,無(wú)耐性建議別選。
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