玉之魂血牛劍戰(zhàn)的養(yǎng)成篇
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玉之魂血牛劍戰(zhàn)的養(yǎng)成篇 升級篇
全耐力的極端加點,前期都不會容易的,前期建議3力2敏用刀升級到50級在洗點轉(zhuǎn)全耐力劍戰(zhàn)。如何升級就不多說了,網(wǎng)上多的是攻略。
裝備篇
50級劍戰(zhàn)全耐力加點,裸血4805
裝備加成:
首選裝備 耐力,其次 氣血
頭:紅斗篷 命中、耐力、智力
肩:蚩顱王護(hù)肩 氣血、反暈、智力
腕:蛤蟆精護(hù)腕 耐力
軀:機(jī)木胸甲 氣血
腿:珍元護(hù)腿 氣血
腰:呼嘯護(hù)腰 氣血(非常重要)
鞋:赤紅戰(zhàn)靴 耐力、回避
首飾:耐力耳環(huán) 項鏈
戒指:一泥 一銅
精煉 12以上(要P就是要錢,不討論普通玩家)
鑲嵌4孔以上,紫碎玉與黃元石適當(dāng)分配,個人偏向黃元石
現(xiàn)在的血量已經(jīng)在1.5W左右了,誰能秒你?氣療一出,一下接近2000的回復(fù),誰能殺你?
Ps:更有錢的弄叁級石頭,加幾個智力的(在不吃藥的pk中,戰(zhàn)士嚴(yán)重缺藍(lán))。
技能篇
挑釁——隊伍中不可缺少的技能,沒了這技能,就只能單P了!
氣愈式——生命的保障,也是劍戰(zhàn)的最鋒利的“武器”;被玩家稱作最惡心人的“武器”。
強(qiáng)貫式——破開烏龜殼的利器,也一定程度上減低全耐劍戰(zhàn)在輸出上的尷尬。
狂舞式——25%暈人幾率,可能就是一個保命的護(hù)符。
卷葉式——血牛劍戰(zhàn)的尷尬輸出技能,可有可無。
奧義。飄血——反攻的尖刀。
戰(zhàn)斗篇
小強(qiáng)劍戰(zhàn)的戰(zhàn)斗就一個字——穩(wěn),穩(wěn)中求勝。
戰(zhàn)斗又分為組隊?wèi)?zhàn)與單P。
隊?wèi)?zhàn),最好選擇與高敏角色組隊,先手的優(yōu)勢不需多提。而“挑釁 氣愈”是在隊伍中最重要的貢獻(xiàn),偶爾的奧義就是神來之筆。
單P,如對戰(zhàn)高輸出的刀戰(zhàn)。刀戰(zhàn)一般有兩種方案,“狂暴 奧義”與“狂暴 嗜血”,一種是高輸出,一種是磨!翱癖 嗜血”的對磨方式,是看雙方的藍(lán)決定勝負(fù)的,血牛劍戰(zhàn)有70%的勝率。
“狂暴 奧義”,必須算好對方狂暴時間與魂的格數(shù)(劍戰(zhàn)輸出低,對魂的影響很低,很好計算)。追求穩(wěn),必須在對方“狂暴 奧義”的時候進(jìn)行防御,確保對方出現(xiàn)暴擊的情況下你還有一半以上的血;這時候你也能夠出奧義。飄血攻擊,下回合就是刀戰(zhàn)的選擇——再出奧義,不暴擊基本對你沒有生命威脅,勝利天枰就已經(jīng)傾向你,有80%的勝率;出嗜血回血,就回到“狂暴 嗜血”的狀況。
同理,對于血更少的游俠,勝率更高。唯一較擔(dān)心的是術(shù)士的控制,為追求高血就不得不放棄抗性的選擇。
評價篇
優(yōu)勢:巨血 氣愈,生命力強(qiáng)悍。
劣勢:超低輸出,處于一種被動攻擊,奧義出爆都未能秒殺對方。不適合刷怪。
Ps:小強(qiáng)劍戰(zhàn)只適合有耐性的人,通常一次pk就需要10分鐘以上,無耐性建議別選。
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