玉之魂術(shù)士加點和各技能詳解
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回魂咒:(圣光決1級可以學(xué)習(xí))實際上很少用到。但是一旦有用處時可以挽回局面的成敗。當(dāng)然也有人認(rèn)為副本死亡時與其學(xué)回魂咒不如直接重新刷一次。所以回魂咒的作用并不是想象的那么理想。這也是我不推薦玩輔助術(shù)士的理由。
輔助術(shù)士的存在是為了增加隊伍的堅韌。并且削弱對手的實力。如果你不是一個特別好強的玩家。練個受人尊敬的輔助術(shù)士又有何不可?
其余技能請參考上面的主流術(shù)士。
人民幣術(shù)士玩法:
加點方案一:每一級3智力,2敏捷。
攻擊力比較少。精力值比較少。缺乏耐久性。但是命中率和獨立能力比較高。每級2敏捷可以保障法師和同級怪物交手時可以比怪更早的行動。通過對裝備進(jìn)行寶石鑲嵌可以補回你為了敏捷而犧牲的攻擊力?梢詥嗡⒏北尽?梢宰约壕毤墶>C合能力很強;緵]缺點。
加點方案二:每一級5智力(全部智力)
攻擊力比較多。精力值多。耐久性高。不過無論走到哪都會被壓制的死死的。缺乏獨立性和機動力。所以這種加點比較兇險。如果選擇全智加點必須確保自己人際關(guān)系不錯。無論何時都有隊友陪伴。通過對裝備進(jìn)行鑲嵌寶石可以把你的攻擊加強到人神共憤的地部。讓你成為一顆人間炸彈。舉手抬足秒殺一片。但是攻擊在高,始終是有缺點。敏捷的缺乏會時不時讓你頭疼不已。
技能選擇:
人民幣法師第一件要做的事是擴充技能格。術(shù)士有很多的技能。各種技能都非常實用。但是系統(tǒng)默認(rèn)的技能格只有11個。也就是說要舍棄很多技能。但是。通過技能格擴充可以讓你不用糾結(jié)技能的考慮 。讓你學(xué)遍所有的技能。讓你無所不能。
技能是可以不斷遺忘和重新學(xué)習(xí)的。覺得某些技能比較雞肋可以遺忘掉。學(xué)其他技能。所以并不會有什么是不可挽回的。
人民幣術(shù)士的技能選擇非常隨便。以下列舉些技能供參考。選擇其中自己覺得有用的學(xué)了就可以。如果有難割舍的技能可以擴充技能格。學(xué)多少都因玩家而決定。
普通攻擊-雷龍強襲-攻心術(shù)
魔封術(shù)-意志打擊-巫毒魔咒
白猿之怒-魔障術(shù)-炎狩術(shù)
赤炎魔咒-雷擊-雷暴咒
回傷術(shù)-愈氣術(shù)-寒冰彈
冰封
技能詳解:
雷龍強襲:(雷擊2級,雷暴咒4級可以學(xué)習(xí))該技能屬于有特殊使用條件的必殺級別技能。殺傷力遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過其他技能的界限。技能使用時需要2格魂元。進(jìn)攻時提升命中并且大幅度傷害。
該技能使用僅需要2格魂元。是3職業(yè)中唯一一個2魂就可以發(fā)動的強力單體攻擊。妙用無方。術(shù)士的驕傲。
攻心術(shù):35%概率對方混亂3回合。如果一個玩家被混亂了。那么這個玩家將會無法在控制自己的人物。系統(tǒng)會自動讓人物進(jìn)行攻擊。而且只能普通攻擊。攻心術(shù)的概率為35%。也就是說平均使用3次就會成功一次。一旦混亂就是3回合。3回合何等漫長?梢哉f如果一個玩家中了攻心術(shù)一次。那么他整場戰(zhàn)斗就徹底輸了。而且攻心術(shù)是直接施法的技能。無視閃躲概率。無論對方閃躲多么高。都無法將攻心術(shù)閃躲。用攻心術(shù)將對方混亂。然后蓄魂1回合。在放個雷龍強襲。對方就已經(jīng)死了一半。甚至直接就死了。而且你不用擔(dān)心被對方下一回合一個奧義秒掉。因為下一回合他還在混亂。無法使用奧義。只能普通攻擊。說不定一個5魂普通攻擊把你打出2魂甚至3魂了。你又可以在來個雷龍強襲過去。這次對手基本穩(wěn)死無疑。
但是并不是沒有抗性的存在。如果對方混亂抗性很高或許你就會無法順利使用攻心術(shù)了?梢該Q使用魔封術(shù)。
魔封術(shù):35%概率對方封印3回合。如果一個玩家被封印了。那么這個玩家將會無法在使用任何技能。只能選擇逃跑,吃藥,防御,蓄魂,普通攻擊。魔封術(shù)的概率為35%。也就是說平均使用3次就會成功一次。一旦封印就是3回合。并且和攻心術(shù)一樣。魔封術(shù)是直接施法的技能。無視閃躲概率。無論對方閃躲多么高。都無法將魔封術(shù)閃躲。
3回合無法使用技能。這對一場玩家pk來說無疑是致命打擊。對方只能防御或者普通攻擊。對方不會選擇蓄魂。蓄魂和防御狀態(tài)下100%無法閃躲任何攻擊。蓄魂的話一個赤炎燒上去對方白蓄魂。所以3回合里對方基本就是喪失行動力了。只能吃藥來維持;蛘卟粩喾烙I踔粮纱嗵优。
但是并不是沒有抗性的存在。如果對方封印抗性很高或許你就會無法順利使用魔封術(shù)了?梢該Q使用攻心術(shù)。
看出來了吧。這就是術(shù)士的變-態(tài)之處?刂剖侄翁嗔。讓人根本就是防不勝防。
注意一點:攻心術(shù),魔封術(shù)皆無法疊加使用。也就是說,讓對方持續(xù)處于攻心,魔封狀態(tài)中的一個是不可能的。
意志打擊:100%概率降低對方40%的命中和閃躲。屬于直接施法技能。對方100%無法閃躲此技能。
這是一個讓所有游 俠**吐胃的詛咒神技。游 俠靠的只是閃躲高。但是一旦碰上有意志打擊的術(shù)士游 俠的閃躲就徹底失了效。即使是高閃躲匕首也只能無可奈何。意志打擊可以說是和赤炎魔咒同等級的pk神技。對付畫皮寨的蝠影一類boss也起到了相當(dāng)可怕的作用。
巫毒魔咒:巫毒魔咒:100%概率目標(biāo)中毒4回合。會降低50%防御。配合冰封降低的50%防御可以將對方防御力徹底扒光!而且巫毒魔咒的流血效果也相當(dāng)猥瑣。一回合對方損失等于自身魔攻的40%~45%。假設(shè)你有600魔攻(通過砸寶石可以很輕松做到)那么你可以讓對方在4回合內(nèi)損失總共1000點左右的氣力值。而且對方100%中招無法閃躲。先用巫毒魔咒,然后魔障術(shù)保命,愈氣術(shù)不斷回血。就已經(jīng)可以輕松毒死對方。
白猿之怒:(寒冰彈2級,冰封3級可以學(xué)習(xí))被認(rèn)為是雞肋的技能。因為3魂的大幅需求和被消弱的攻擊而遭人白眼。5級白猿之怒為進(jìn)攻時將魔法攻擊復(fù)制為物理攻擊。并且對所有敵人造成120%魔法傷害和120%物理傷害。擊中敵人的情況下有30%概率敵人混亂2回合。不妨想一想。以600魔攻來算,240% 的群體傷害可以讓敵人群體受到2000左右的傷害。(算上3魂提升的40%)以高魔攻為鋪墊的話。應(yīng)該說這技能還是相當(dāng)威力不錯。如果能砸寶石到800魔攻那么白猿之怒的傷害就可以有2600左右的傷害。應(yīng)該不難理解這是多么可怕的數(shù)字。把傷害除外,白猿之怒有30%概率讓目標(biāo)集體混亂。概率超過25%的冰封,重烈等技能。而且是群體控制。所以如果能夠把魔攻砸高點那么白猿之怒還是學(xué)上比較好。
魔障術(shù):將氣力受到傷害的50%轉(zhuǎn)化為精力傷害。是法師必須學(xué)的保命絕技。pk時一開魔障術(shù)法師立刻堅不可破。
炎狩術(shù):在沒有特殊發(fā)動條件技能中。是術(shù)士攻擊最高的單體技能。本身就是個必不可少的技能。也是為了炎狩術(shù)做鋪墊。在pk時該技能用來壓制非常不俗。很多時候能讓對方瞪眼無奈。
赤炎魔咒:(炎狩術(shù)3級可以學(xué)習(xí))有100%概率讓對方2回合無法加魂。在pk中對方?jīng)]有了魂。對手就無法對你進(jìn)行強力攻擊?梢哉f是法師的招牌技能。自從法師有了這個技能后可以說pk能力近乎無敵。
雷擊:進(jìn)攻時提升50%命中。并且有70%概率降低對方40%命中和閃躲。在和高閃躲的游 俠pk時,該技能最是大快人心!有2敏的支持下不僅雷擊一劈一個準(zhǔn)。而且還可以降低對方閃躲。讓你的赤炎魔咒打過去也可以百發(fā)百中。
雷暴咒:(雷擊2級可以學(xué)習(xí))群攻。提升50%命中并且20%概率麻痹。是副本殺怪必不可少的可怕詛咒技!如果兩個魔攻高,寶石多的術(shù)士一起用雷暴咒你就會發(fā)現(xiàn)刷怪像飛一樣而且對手時不時就會被麻痹成癡呆。無法攻擊。
回傷術(shù):解除自身內(nèi)傷,外傷效果。并且每回合恢復(fù)130血。持續(xù)3回合。在PK時遇上武士的血切,夜叉棍法,游 俠的火箭速射該技能實在無恥。不僅讓對方白打中一次而且還可以不斷持續(xù)回血給自身。
不過就算回傷術(shù)沒用。為了愈氣術(shù)也得學(xué)。所以都一樣。
愈氣術(shù):(回傷術(shù)1級可以學(xué)習(xí))這不用多說吧。單體回血技能。是法師就必須學(xué)。
寒冰彈:控制手段。90%概率降低對方20攻擊3回合。在pk時打在刀戰(zhàn)身上那叫一個爽快!能一擊秒殺你的人物中了這招也秒殺不了你了。也是為了給冰封做鋪墊。
冰封:(寒冰彈2級可以學(xué)習(xí))25%概率對方冰凍3回合。降低50%防御并且無法行動。經(jīng)過多次試驗表示。冰封的成功概率很中庸。但是。2個法師一起使用冰封。成功概率非常扯。而且也可以和=== 廣告詞語自動過濾 ===的重烈,武士的狂舞式一起配合。冰凍加眩暈雙重伺候?梢辕B加效果。boss幾乎一直長眠到死。過去boss的抗性相當(dāng)不俗。不過現(xiàn)在貌似被消弱了。
冰封攻擊力并不算高。打在玩家身上不會給對方加多魂。X騷擾專用技能。
技能解說就到此為止。雖然不知道多少術(shù)士有財力能擴充多個技能格。這些技能倒也沒必要全學(xué)全。自己在游戲中多多試驗后選取自己用的順手的技能足夠。
砸了人民幣的術(shù)士攻擊很高。一不小心很容易不經(jīng)意讓對方3魂甚至5魂。然后被奧義可怕的攻擊反打回來。慘遭毒手。所以術(shù)士對裝備要求很高。下面帖子為術(shù)士砸裝備的需求。
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