陰陽劫赤影妖刀姬值得培養(yǎng)嗎 赤影妖刀姬技能新玩法
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陰陽劫赤影妖刀姬相信大家并不陌生,要知道對于一個出了很久的式神來說,赤影的存在感算是比較低的了。那么赤影妖刀姬值得培養(yǎng)嗎?下面一起來看看陰陽劫赤影妖刀姬技能新玩法吧。
首先我們先來了解一下赤影妖刀姬的技能,一技能當(dāng)然是平平無奇的普攻技能,使用大太刀攻擊對面造成攻擊百分百的傷害,沒有任何特效,赤影妖刀姬的攻擊比較高,普攻的傷害在沒有小白守護(hù)的情況也是非常高的,再搭配上合理的御魂非常地強(qiáng)力。
就是赤影妖刀姬的被動,叫窮追不舍,在赤影妖刀姬的回合結(jié)束以后,會鎖定一個生命比例最低的敵方式神,他血量每低于生命上限百分之一,赤影妖刀姬自身提升百分之以的傷害,還有一點速度,也就是說,式神是一個半血的情況,赤影會提升五十的速度和百分之五十的傷害。由于他是被動技能,一旦被封印,基本就沒什么作用了。
那么接下來也是赤影的重頭戲,就是赤影的大招,赤影的大招對敵方單體造成攻擊百分之二百九十五的傷害,可以說是非常高了,更重要的就是大招每砍死一個人就會獲得一個新的回合,技能升級到滿級的話,新回合的大招是一個無消耗的技能。當(dāng)然赤影的殘暴還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不知這些,赤影砍死一個人以后將會提升百分之十五的傷害,上線增加到百分之九十,也就是說,一共可以砍六次增上,就是完完全全帶走對面的節(jié)奏啊。
說了這么多赤影妖刀姬的用處到底在哪里呢?首先赤影作為一個可以靠著被動持續(xù)增加傷害的式神,完全可以斗技作為一個持續(xù)輸出使用。再者就是赤影的大招釋放由于系數(shù)高,還能增傷的情況下,很多野怪比較多的逢魔副本可以用赤影代替茨木。
很多人可能覺得赤影一下一下砍的話,會不會動畫非常地慢,官方已經(jīng)肯定了,赤影連續(xù)作戰(zhàn)的話,大招會有一個加速效果,也就是說動畫會比較快。以上就是陰陽劫赤影妖刀姬技能新玩法啦。
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