御天陣營(yíng)試煉系統(tǒng)詳解
進(jìn)入限制:等級(jí) ≥28級(jí);
進(jìn)入地點(diǎn):玩家在活動(dòng)開始時(shí)間點(diǎn)擊右上角陣營(yíng)試煉的閃動(dòng)圖標(biāo)進(jìn)入;
參戰(zhàn)時(shí)間:周一,周三,周五,周日20:10-20:40;
競(jìng)技模式:副本競(jìng)技;
競(jìng)技規(guī)則:玩家在30分鐘以內(nèi)擊殺不同陣營(yíng)的守護(hù)獸或者玩家來(lái)獲得分?jǐn)?shù),積分最高的陣營(yíng)獲勝;
陣營(yíng)試煉玩法:
1,陣營(yíng)試煉活動(dòng)開始玩家可以點(diǎn)擊右上角的陣營(yíng)戰(zhàn)閃動(dòng)圖標(biāo)來(lái)進(jìn)行進(jìn)入;
2,活動(dòng)開始時(shí)間是8:10到8:40結(jié)束,途中退出的玩家需要再等待3分鐘才能再次進(jìn)入;
3,進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)各陣營(yíng)的玩家有自己的防守區(qū)域,在區(qū)域中有2只玄武守護(hù)獸,玩家可以通過擊殺對(duì)方的守護(hù)獸和敵方玩家來(lái)獲得個(gè)人積分和陣營(yíng)積分;
4,積分前3的玩家會(huì)上榜,多人連殺在活動(dòng)期間也會(huì)有相應(yīng)的系統(tǒng)公告。
5,陣營(yíng)之間還是進(jìn)行結(jié)盟的操作來(lái)對(duì)抗強(qiáng)勢(shì)的陣營(yíng);
陣營(yíng)試煉獎(jiǎng)勵(lì): 1、戰(zhàn)斗結(jié)束雙方無(wú)論勝負(fù),都獲得豐富的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì);
2、積分排名越靠前的玩家獲得的經(jīng)驗(yàn)和金錢也就越多;
積分獲取規(guī)則:
1, 擊殺活動(dòng)地圖的玩家或者各自陣營(yíng)守護(hù)獸可獲得陣營(yíng)積分和個(gè)人積分;
2, 擊殺第一個(gè)玄武守護(hù)獸可以獲得200個(gè)人積分和陣營(yíng)積分,擊殺第二個(gè)玄武守護(hù)獸可以獲得300個(gè)人積分和陣營(yíng)積分;
3, 每擊殺一個(gè)玩家就會(huì)獲得10分的獎(jiǎng)勵(lì)
4, 如果擊殺連斬的玩家可以獲得額外的積分獎(jiǎng)勵(lì),幫助同陣營(yíng)的戰(zhàn)友擊殺敵方,會(huì)獲得少量積分;
5, 每死亡一次獲得1點(diǎn)個(gè)人積分
6, 活動(dòng)地圖內(nèi)不可速傳,但是可以上坐騎,死亡后可以選擇安全點(diǎn)復(fù)活或者原地復(fù)活;
7, 個(gè)人積分越多,排名越靠前,活動(dòng)結(jié)束后獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也是越多;
8,進(jìn)入活動(dòng)地圖的玩家系統(tǒng)強(qiáng)行切換陣營(yíng)或者聯(lián)盟模式;
9,在活動(dòng)進(jìn)行期間,根據(jù)陣營(yíng)的積分系統(tǒng)自行進(jìn)行結(jié)盟的操作,結(jié)盟兩個(gè)陣營(yíng)的模式將會(huì)改變成聯(lián)盟;