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問題亞瑟王戰(zhàn)斗系統(tǒng)
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2011-03-31 16:31 發(fā)起提問
回答最佳答案
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一、 兵種屬性
兵種屬性包括以下幾方面:
兵種類型:包括步兵、弓兵、騎兵、機械四種類型
生命:生命值,傷兵將直接送到修道院,等待治療。
攻擊類型:包括穿刺、破甲、普通、攻城、虛弱五個攻擊類型
防御類型:包括輕甲、中甲、重甲、城防四個防御類型
運載量:不同兵種類型的運載量不同,運輸車的運載量最高為1000。
耗糧:士兵每小時的耗糧量,步兵、弓兵耗糧為3,騎兵耗糧為7,輕騎兵耗糧為5、機械耗糧為50、運輸車耗糧為6。
最高士氣:士兵當前最高的士氣值,可在訓練場提升士氣值。
移動速度:輕騎兵速度最快,機械車速度最慢。
攻擊力:基礎(chǔ)攻擊力值。軍隊總體攻擊力還會受到武將屬性效果、武將道具效果、占卜效果影響,運輸車無攻擊。
防御力:基礎(chǔ)防御力值。軍隊總體防御力還會受到武將屬性效果、武將道具效果、占卜效果影響。
攻擊速度:機械攻擊速度最高,步兵攻擊速度最低,運輸車無攻擊。
攻擊距離:機械攻擊距離最遠,弓兵次之,步兵、騎兵、攻城車距離為1,運輸車無攻擊。
兵種相克主要是看兵種屬性中的攻擊類型和防御類型,下表為攻擊類型VS防御類型的傷害比值:
VS
攻擊類型
穿刺
破甲
普通
攻城
虛弱
防御類型
輕甲
100%
75%
150%
50%
50%
中甲
150%
100%
75%
50%
50%
重甲
75%
150%
100%
50%
50%
城防
10%
10%
10%
300%
10%
其中,攻城攻擊類型、虛弱攻擊類型、城防防御類型只出現(xiàn)在攻城戰(zhàn)中。
二、 戰(zhàn)斗陣型
陣型是戰(zhàn)斗勝利而損失較小的關(guān)鍵。陣型的設計是多種多樣的,不同的兵種,不同的排列順序,不同的戰(zhàn)斗設定,都會帶來不一樣的效果。
三、 軍事軍情
軍隊出征后,可在軍事界面中查看出征軍隊的詳細信息,并可進行召回操作。
戰(zhàn)斗結(jié)束后,主界面左上角的軍情按鈕將會閃爍,打開后可查看戰(zhàn)斗結(jié)果、士兵傷亡情況、所獲物品和資源。
四、 戰(zhàn)斗畫面
在軍情界面中,點擊戰(zhàn)場回放按鈕,可查看戰(zhàn)斗畫面。
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