一騎當(dāng)先12月14日版本更新維護(hù)公告
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搶封地、抓奴隸,全新封地系統(tǒng)出擊;打BOSS、斗魂將,秦陵秘境勇探險;爭王者、斗智勇,三國群英爭霸賽開戰(zhàn)!9787《一騎當(dāng)先》將于12月14日6:00~9:00進(jìn)行停機(jī)維護(hù),游戲版本將由:《一騎當(dāng)先》1.04更新至《一騎當(dāng)先》1.05版。屆時將無法登陸游戲,還望互相轉(zhuǎn)告。
更新時間安排:1~29區(qū)更新時間:6:00~9:00
30區(qū)更新時間:8:00~9:00
一、新增系統(tǒng):
1. 新增了奴隸系統(tǒng)
玩家進(jìn)入其他玩家封地點擊“占領(lǐng)”按鈕,對其他玩家進(jìn)行攻占。攻占勝利后,被攻占玩家將淪為奴隸。占領(lǐng)者可獲得奴隸每次征收的稅金10%,奴隸自身不會減少征收獲得。玩家最多可占領(lǐng)6名玩家,根據(jù)玩家官階等級和VIP等級開放占領(lǐng)封地數(shù)量。
2. 新增了三國群英爭霸賽
三國群英爭霸賽為個人挑戰(zhàn)賽,以淘汰制的方式進(jìn)行。分為預(yù)選賽(誕生八強(qiáng))、四強(qiáng)賽和決賽三個階段。預(yù)選賽中將所有報名玩家分為8組隨機(jī)配對進(jìn)行1V1戰(zhàn)斗,勝利者晉級失敗者淘汰,直至每組決出第一名為止;八強(qiáng)玩家進(jìn)行1V1淘汰賽,最終決出前四強(qiáng)玩家;四強(qiáng)玩家進(jìn)行1V1淘汰賽,最終決出冠軍。所有參加預(yù)選賽、四強(qiáng)賽、決賽和冠軍玩家都將獲得大量擂臺積分和銀兩獎勵。
3. 新增了秦陵秘境
游戲中每天固定時間開啟“秦陵秘境”活動。所有玩家可以同時進(jìn)入“秦陵秘境”擊殺“秦朝魂將”BOSS。玩家參戰(zhàn)的每個武將必定被“魂將”秒殺,但任何普通等級玩家都可對“魂將”造成一定傷害。戰(zhàn)斗結(jié)束后,根據(jù)每個玩家對魂將造成的傷害的多少給予獎勵,給魂將最終致命一擊的玩家還將獲得特別幸運大獎。
4. 新增了事務(wù)日志 玩家每天可以在主界面上點擊日常事務(wù)面板,根據(jù)里面的內(nèi)容完成各項操作,每完成一個項目都會獲得不同點數(shù)的活躍值,每當(dāng)活躍值達(dá)到300點、450點、600點、750點時就可以獲得大量獎勵。
二、內(nèi)容調(diào)整:
1. 調(diào)整名將的初始成長屬性,一些比較有名的將領(lǐng)初始成長會更高。(不影響成長上限);
2. 增加了后面四張新戰(zhàn)役圖的任務(wù)聲望;
3. 平衡性調(diào)整:
(1) 玉石俱焚:原有損失體力不變,提高了技能傷害。
(2) 活體焚燒:在對敵方隨機(jī)一個單體目標(biāo)降下詛咒的同時,并且會額外對該目標(biāo)造成一次法術(shù)傷害。
(3) 涅槃重生:當(dāng)體力值低于30%時有一定概率,將自身剩余的生命力反饋給攻擊方。同時自身在火焰中以體力值全滿的狀態(tài)重生。(不限次數(shù),觸發(fā)機(jī)制與硬漢同理)
(4) 靜默詛咒:對敵方全體釋放詛咒,受到詛咒的目標(biāo)會持續(xù)損失體力值,并且會額外對受到詛咒的目標(biāo)造成100%的法術(shù)傷害。
(5) 巫毒詛咒:命中成功率提高,并且受到詛咒的單位受到傷害60%提高100%。
(6) 混亂之箭:對面前的第一個目標(biāo)造成2000點無屬性特定傷害,必中,無視任何抵抗效果,并同時100%概率造成1回合暈眩,30%概率造成2回合暈眩。
(7) 養(yǎng) 身:治療恢復(fù)效果減弱。
三、BUG修復(fù):
1. 修復(fù)了擂臺排行都是空的問題;
2. 修復(fù)了驛站達(dá)成軍功事件后沒有即時更新軍功數(shù)量的問題;
3. 修復(fù)了部分文字BUG和顯示問題;
4. 修復(fù)了戰(zhàn)役精英軍團(tuán)結(jié)果異常問題。
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