一騎當(dāng)先五大神將技搭配攻略
2012-06-30 09:38
來源:官方
作者:柿子君
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神將技四:風(fēng)卷殘?jiān)疲思寄苡悬c(diǎn)類似氣斷須彌技能,可以讓敵方一行敵人造成巨大傷害并且眩暈一回合,不過該技能與氣斷須彌的區(qū)別在于它是法術(shù)傷害,所以不用擔(dān)心被卸甲反彈大量傷害。此技能適合玩控制流的組合使用,比如:上路來個(gè)倒轉(zhuǎn)昆侖或氣斷須彌武將,中路來個(gè)原始咆哮武將,下路來個(gè)神將帶風(fēng)卷殘?jiān),上中下三路全面控制,同時(shí)傷害也不俗,讓敵人在沉默中折磨死去。

神將技五:神劍雷鳴,此技能目前是玩家選擇較多的,同樣超高的群體法術(shù)傷害,并且可以去除對(duì)方身上的增益BUFF,造就了這個(gè)技能的強(qiáng)大。推薦技能出手速度稍微靠后,同樣可以配合振奮軍心技能,雙倍傷害砸下去,同時(shí)可以去除對(duì)方的養(yǎng)生、振奮軍心等BUFF,讓敵人失去戰(zhàn)斗能力,經(jīng)常一個(gè)神劍雷鳴砸下去勝負(fù)就見分曉了。

最后說說神將的兩個(gè)普通技能狂怒之血和黃泉徘徊,兩個(gè)都是無(wú)回合技能,建議先點(diǎn)滿黃泉徘徊吧,此技能有點(diǎn)類似金剛的硬漢技能,瀕死的時(shí)候回血還是相當(dāng)多的,大大增加了神將的生存能力,畢竟有生存才有輸出哦。神將技能攻略就寫到這里,歡迎一起討論切磋!
責(zé)任編輯:柿子君
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