一騎當(dāng)先武魂系統(tǒng)
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一騎當(dāng)先武魂系統(tǒng)
一騎當(dāng)先武魂系統(tǒng)可謂是妙用無(wú)窮啊,下面百游為玩家們介紹下武魂系統(tǒng)。
武魂系統(tǒng)按鍵
武魂按鍵出現(xiàn)在游戲的右下方,原國(guó)戰(zhàn)位置。部分玩家無(wú)法顯示武魂按鍵,刷新后基本上就會(huì)出現(xiàn)此按鍵。
武魂祭拜
點(diǎn)擊武魂按鍵之后直接進(jìn)入武魂系統(tǒng)。在系統(tǒng)界面正下方會(huì)出現(xiàn)武魂祭拜按鍵,依次為祭祖、祭靈、祭地、祭天、祭神按鍵。點(diǎn)擊祭祖按鍵之后就會(huì)獲得武魂,然后有幾率觸發(fā)祭靈按鍵,在祭靈觸發(fā)后,點(diǎn)擊祭靈按鍵同樣有幾率觸發(fā)祭地按鍵,以此類推,最終觸發(fā)祭神按鍵,幾率獲得最高品質(zhì)的武魂。單次最多能夠祭拜出十個(gè)武魂。在界面最上方顯示有十個(gè)武魂后,將無(wú)法進(jìn)行祭拜。
武魂拾取和賣出
在武魂系統(tǒng)界面右下角有一鍵拾取和一鍵賣出兩個(gè)按鈕。點(diǎn)擊一鍵拾取按鍵后將拾取所有非白色武魂,點(diǎn)擊一鍵賣出按鍵后將賣出所有白色武魂。當(dāng)然你也可以逐個(gè)進(jìn)行拾取和賣出。
武魂背包
所有拾取的武魂都會(huì)進(jìn)入武魂包裹里面,點(diǎn)擊“魂器”進(jìn)入背包。包裹最多只能儲(chǔ)存20個(gè)武魂,當(dāng)大于20個(gè)武魂之后將無(wú)法進(jìn)行拾取,這時(shí)玩家就要對(duì)武魂采取處理。
武魂品質(zhì)和屬性
武魂總共分為白色、綠色、藍(lán)色、紫色、橙色這五個(gè)顏色的品質(zhì),每個(gè)品質(zhì)的武魂屬性也有差別,白色最差,橙色最好。同樣的品質(zhì)的武魂又有著不同的屬性,目前的武魂有物理攻擊、法術(shù)攻擊、體力、速度、命中、閃避、暴擊這七種。
武魂的合成和升級(jí)
每個(gè)武魂都可以進(jìn)行合成和升級(jí),在武魂包裹上面有個(gè)“一鍵合成”,點(diǎn)擊后包裹內(nèi)的所有武魂都將會(huì)被品質(zhì)最高的武魂吞噬。當(dāng)然,玩家也可以手動(dòng)單個(gè)的進(jìn)行合成,低品質(zhì)的武魂會(huì)被高品質(zhì)的武魂吞噬,同品質(zhì)的相互吞噬。武魂吞噬掉一個(gè)武魂后將獲得一定的經(jīng)驗(yàn),當(dāng)經(jīng)驗(yàn)達(dá)到一定的數(shù)量是就會(huì)升級(jí),武魂的屬性將會(huì)獲得極大提升。
武魂的佩戴
合成好后的武魂可以裝備到武將的身上,每個(gè)武將最多能夠佩戴三個(gè)武魂,并且三個(gè)武魂的屬性不能相同。玩家官階在40、60、80時(shí)分別開啟一個(gè)佩戴資格。
武魂的顯示
玩家在佩戴橙色品質(zhì)的武魂后,身上就會(huì)顯示一個(gè)武魂在自己身邊不停的轉(zhuǎn)動(dòng),看起來(lái)非常的漂亮,而且在PK和打怪中也能顯示。
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