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問題異界逍遙游戲簡介
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2011-12-06 16:22 發(fā)起提問
回答最佳答案
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異界逍遙以2011年最火爆的網(wǎng)絡(luò)小說異界魅影逍遙為背景,將RPG元素與布陣等策略類玩法深度融合,以濃郁的中國水墨畫風(fēng)構(gòu)建了一個飄逸、清新,充滿智慧、挑戰(zhàn)與樂趣的游戲世界。
【游戲特色】:
爽快感——
《異界逍遙》的爽快感不僅體現(xiàn)在升級速度和效率上,還體現(xiàn)在戰(zhàn)斗過程的展現(xiàn)模式、以及新系統(tǒng)的推出時間上。對于較長的戰(zhàn)斗過程,玩家可以選擇“查看結(jié)果”快速結(jié)束戰(zhàn)斗,可以選擇“戰(zhàn)斗快進(jìn)”來快速查看完整的戰(zhàn)斗過程,玩家可以在很短的時間(20分鐘)內(nèi)就體驗到帶滿5個伙伴酣暢戰(zhàn)斗的快感。
更強的策略性、更多的選擇,更多樂趣——
在《異界逍遙》中,可招募伙伴的數(shù)量很多,但招募的條件限制卻很少,這就可以讓玩家可以在更短的時間內(nèi)選擇自己稱心如意的伙伴。每個伙伴都有自己的獨特技能(武技),“伙伴的培養(yǎng)與選擇、站位的選擇、陣法的選擇”----讓每場戰(zhàn)斗都充滿了策略性,在《異界逍遙》里,“選擇,不再是痛苦的,而是充滿了樂趣”。
半即時半回合的戰(zhàn)斗——
《異界逍遙》試圖帶給玩家的戰(zhàn)斗感受,是一種融合了即時與回合兩種戰(zhàn)斗模式的新模式:既有回合制戰(zhàn)斗的策略性,又有即時制戰(zhàn)斗的操作感和臨場感。特別是,在成長到高等級后可參加的一些活動玩法中,一個玩家能同時關(guān)注幾場戰(zhàn)斗過程,可對比分析多場戰(zhàn)斗結(jié)果,這時,玩家的樂趣將不僅僅在于“選擇”,還有“觀察、分析”。
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