一劍軒轅璀璨星芒21點(diǎn)玩法攻略
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一劍軒轅璀璨星芒介紹 21點(diǎn)玩法詳解
“璀璨星芒”系統(tǒng)是一劍軒轅近期更新的,更新的還有寶石系統(tǒng)。因?yàn)槭切赂碌,所以有好些人還找不到在哪里。今天就很有必要說(shuō)說(shuō)一劍軒轅的璀璨星芒系統(tǒng)了!
其實(shí)這個(gè)游戲說(shuō)起來(lái)呢就是21點(diǎn)比大小了,游戲中的獎(jiǎng)品是1--2級(jí)的寶石,21點(diǎn)相信不少人都玩過(guò),我們不是什么賭神,沒(méi)什么技巧,純看運(yùn)氣。不過(guò)在游戲當(dāng)中還有有一些玩法的。
先來(lái)說(shuō)說(shuō)璀璨星芒的一些基本內(nèi)容吧
游戲里有3關(guān),每關(guān)有一個(gè)對(duì)手,對(duì)手有10點(diǎn)血,你只有5點(diǎn),越到后面的獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)越高。搖骰子以21點(diǎn)為界,誰(shuí)搖到的超過(guò)21點(diǎn)就算輸了,只要不超過(guò)21點(diǎn)就可以繼續(xù)搖,直到有一方輸為止。如果對(duì)自己的點(diǎn)數(shù)滿意的話,可以選擇出手不再搖骰子。如果被對(duì)手超過(guò)的話要扣1點(diǎn)血。擲出21點(diǎn)的話對(duì)方加倍扣血,獎(jiǎng)勵(lì)翻倍。
取勝之道:
1、如果你有錢的話,花2元寶,擲出的骰子肯定不會(huì)超過(guò)21點(diǎn)
2、花10元寶的話就能直接擲出21點(diǎn)了
精打細(xì)算原則
原則一:用普通搖骰引誘對(duì)手自爆,我方不戰(zhàn)而勝。
原則二:根據(jù)獎(jiǎng)勵(lì)物品做判斷。我一般只會(huì)在2級(jí)寶石作為獎(jiǎng)勵(lì)的時(shí)候,才考慮用元寶,或者直接丟10元寶出21點(diǎn)。這個(gè)大家根據(jù)自己角色、伙伴來(lái)做判斷,例如:你非常需要法術(shù)攻擊寶石,那么看見2級(jí)法術(shù)攻擊寶石就不要憂郁了,各種元寶手段弄到寶石才是真的。
原則三: 利用2元寶不會(huì)爆掉這個(gè)特性,努力超過(guò)對(duì)手的同時(shí),努力達(dá)成21點(diǎn)終結(jié)對(duì)手。 在這里大家要注意:這個(gè)搖骰子方式所花費(fèi)的元寶數(shù)不是固定的2元寶,而是隨著次數(shù)的增加而增大消耗,第一次2元寶、第 第二次4元寶、 第三次6元寶...以此類推,我們要控制在使用2次以內(nèi),也就是最多花費(fèi)6元寶,否則不如直接丟出10元寶拿21點(diǎn),因?yàn)楠?jiǎng)勵(lì)還翻倍呢,所以i,各種情況分析下,不能超過(guò)6元寶是我們精打細(xì)算的原則,更不能因?yàn)檫^(guò)分計(jì)算,反而弄巧成拙。
原則四:根據(jù)血量做判斷。血量還是滿滿的時(shí)候大可以用免費(fèi)搖骰,大不了爆掉~ ,但是血量少就不要博的太兇,血量如果完全用盡,本日就將再?zèng)]有機(jī)會(huì)進(jìn)行游戲了,VIP也不能購(gòu)買次數(shù)喲~
四、經(jīng)驗(yàn)總結(jié):
初始0~15點(diǎn)的,免費(fèi)+2元寶(有14點(diǎn)留著最后用)
初始15~17點(diǎn)的,看寶石有用沒(méi)有,有用:2元寶+元寶,沒(méi)用就放棄
初始18~21點(diǎn)的,靜觀其變,看對(duì)手如何選擇,再考慮加碼,一般我方初始18點(diǎn)及以上,對(duì)手會(huì)自爆
璀璨星芒,擲出你的21點(diǎn),在這里不當(dāng)靠的是你的運(yùn)氣,還有你的技巧,趕快加入到一劍軒轅的游戲中來(lái)吧,21點(diǎn)里或許你就是下一個(gè)“賭神”
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