一劍軒轅什么職業(yè)好 職業(yè)選擇問題解析
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一劍軒轅什么職業(yè)好 職業(yè)選擇問題解析
1、武圣:近戰(zhàn)肉搏型,該職業(yè)手持巨大無比的鋼刀,攻守平衡,防御能力出眾,職業(yè)特點(diǎn)是擅長格擋,后期如果是RMB玩家,更可通過裝備、煉妖、寶石等途徑,把自己打造成為一個金剛不壞之軀!此職業(yè)適合全部玩家,我推薦適合新手及休閑玩家選擇這個職業(yè),前期打怪、通關(guān)相對其他另外2個職業(yè)要輕松一些,到了中后期,對裝備的需求、護(hù)駕的要求也比另外2個職業(yè)低一點(diǎn),由玩家自己使用的武圣,會成為一個隊(duì)伍的核心。不足之處是自己永遠(yuǎn)要處在隊(duì)伍的最前端,容易被針對,一旦主角被攻破,隊(duì)伍整體水平要下降不少,且在游戲大后期會有防御很強(qiáng)的伙伴加入到我們的隊(duì)伍中,略顯沖突。
2、劍魂:與武圣同為近戰(zhàn)類型,但是比武圣的培養(yǎng)和成長就難了一些,職業(yè)特點(diǎn)是擅長閃避,前期職業(yè)特點(diǎn)和優(yōu)勢都不太明顯,需要到游戲后期才能發(fā)力,此職業(yè)適合對一劍軒轅有一定認(rèn)識和準(zhǔn)備換區(qū)重玩的玩家,我推薦能夠保持更多在線時間的玩家以及能夠玩到游戲后期的玩家選擇這個職業(yè),劍魂越到后期越厲害,RMB玩家的劍魂往往會令他的對手頭痛不已,任憑你對手攻擊力再高,在劍魂優(yōu)秀的閃避能力面前又有何用?同武圣的英勇相比,劍魂更多是在中間作為一個隊(duì)伍的樞紐,不能與敵人硬碰,在來來往往的拉鋸戰(zhàn)中,劍魂所率領(lǐng)的隊(duì)伍很多情況下可以打出反擊戰(zhàn),四兩破千斤!不足之處是前期需要更多的去獲得聲望,以快速獲得強(qiáng)力伙伴與主角搭配,并肩作戰(zhàn)。因?yàn)樾枰~板去煉妖,經(jīng)濟(jì)會有所吃緊~(劍魂造型很帥,絕技動畫是3個職業(yè)最炫的。
3、穿云:或許是造型太好看了,或許是攻擊力很高,或許穿云是游戲內(nèi)唯一遠(yuǎn)程角色.....太多的或許,太多的可能,穿云始終是游戲使用最多的職業(yè)。穿云的職業(yè)特點(diǎn)是高爆發(fā)力傷害、高速度,R玩家的穿云如同殺手一般,在占有速度優(yōu)勢的前提下,搶先出手后,很可能就是一擊斃命!但是......此職業(yè)我只推薦給長期在線的玩家和有一定消費(fèi)能力的玩家,因?yàn)榇┰票M管有著相當(dāng)多的優(yōu)點(diǎn),可惜大概應(yīng)了一句老話:一個人如果有太多優(yōu)點(diǎn),那他看起來就是沒有有點(diǎn)~玩家使用穿云的話,前面需要有很強(qiáng)力的盾牌型角色,且自身對裝備的需求也很高,前面2個職業(yè)或攻、或守,都有明確方向,而穿云即需要攻擊足夠高,又得保證自身的生存能力,血量、攻擊、防御、速度甚至命中都要考慮,練好一個穿云的角色就要全面發(fā)展,均衡各方面能力,才能立于不敗之地,盡管前期和中期很是霸道,但是后期需要花大量時間和經(jīng)歷,當(dāng)然,如果你真得做到了面面俱到,相信戰(zhàn)神的寶座就開始向你招手了!
再次簡單總結(jié)一下如何選擇職業(yè):
武圣——新手及休閑玩家
劍魂——能較多時間在線的玩家,或者對游戲有了解和認(rèn)識準(zhǔn)備換區(qū)的玩家
穿云——長期在線的玩家,有一定消費(fèi)能力玩家,喜歡研究戰(zhàn)術(shù)的玩家
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