御劍江湖丐幫加點技能全解析
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御劍江湖丐幫加點技能全解析
御劍江湖丐幫的定位是近戰(zhàn)輸出型職業(yè),丐幫的武功以高速的戰(zhàn)斗和出色的爆發(fā)力為主,丐幫弟子擁有極高的回避力和一擊必殺的技能,在給予對手巨大傷害的同時能保護(hù)自己的安危,更大幾率的全身而退。
潛力點分配:
地球人都知道,丐幫要加力量,可以提供穩(wěn)定的物理輸出,這個是一個比較主流的選擇,其實丐幫也有作為一個坦克的潛力,丐幫的套裝中都有體力的加成,配合體力寶石,在等級提升上來后超過10W血問題不大,而且丐幫的外防和內(nèi)防都比較高,并且擁有很高的閃避,完全可以作為一個肉盾型的存在。特別是一個副職是少林的丐幫(少林的被動技能中有一個加血上限的)。
副職業(yè)選擇:
一般情況下外攻型的職業(yè)都是選擇同為外攻型的職業(yè)做副職業(yè),解釋下副職業(yè)的作用,副職業(yè)的被動技能可以直接疊加到主職業(yè)上,所以對比點蒼和少林,個人傾向于選擇少林作為副職業(yè),對比少林和點蒼,個人覺得少林的被動技能更適合丐幫,當(dāng)人只是個人建議,大家參考下就行。
技能解析:
個人比較喜歡丐幫的原因就是一身的攻擊技能,可以說丐幫沒有一個雞肋技能,唯一的不足就是范圍AOE技能比較少,只有一個神龍擺尾,當(dāng)然還有隱藏技能沒有出,這個暫時先不考慮,個人建議前期主要提升主動技能,特別是丐幫的狀態(tài)技能,非常的威猛,一個全狀態(tài)的的丐幫對比無狀態(tài)的丐幫,戰(zhàn)斗力的提升非?捎^。被動技能暫時先升10級就可以了,畢竟前期的主要任務(wù)是打怪提升等級,從性價比來說,前期還是主動技能比較高,當(dāng)?shù)燃壐吡酥罂梢栽賹⒈粍蛹寄艿燃壧嵘蟻怼?/p>
魂魄(必備):
新出的魂魄系統(tǒng)果然非常強(qiáng)大,實為打家劫舍,行俠仗義的必備佳品。作為一個好打抱不平的丐幫弟子,怎能少了這個裝備。先說下魂魄的作用,魂魄可以從以下幾個方面影響人物:1、基礎(chǔ)屬性 2、擴(kuò)展屬性 3、魂魄技能 4、鑲嵌寶石。所有屬性的加成都是1:1添加到人物的屬性中的。下面一一介紹一下。
基礎(chǔ)屬性:沒的說,肯定是力量型魂魄。聽客服朋友透露,90級可以有1500+外攻和150+力量,相當(dāng)?shù)亩嗔。而且這個是基礎(chǔ)屬性,相比其他的是加成最少的一個。
擴(kuò)展屬性:外攻,毒攻,命中,暴擊神馬的都非常好,當(dāng)然這個要看各人的情況,量力而為。
魂魄技能:我現(xiàn)在的魂魄只有一個魂之力量,貌似第二技能和第三技能都可以加外攻,不過洗技能無法指定洗哪個,一洗就是三個一起洗,所以要搞一個全輸出的技能估計比較看運氣,能有倆就不錯了,還是那句話,量力而為吧。
鑲嵌寶石:這個就不說了,所有的寶石都能用,我的上的是力量,外攻和暴擊,輸出流,我的風(fēng)格,嘿嘿。
4類屬性的加成,使魂魄絕對成為目前為止最最牛X的神器,不信你可以試試。
在4399《御劍江湖》中,丐幫是我的最愛,當(dāng)然我不是說其他職業(yè)不好,各個職業(yè)都有自己的優(yōu)缺點,沒有廢柴職業(yè),關(guān)鍵是要看你怎么去揚長避短,發(fā)揮出這個職業(yè)的優(yōu)勢,丐幫這個職業(yè)就簡單給大家介紹這些,希望能對不了解這個職業(yè)的朋友有點作用。
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