《翼三國(guó)-斗魂傳說》即時(shí)國(guó)戰(zhàn)介紹
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《翼三國(guó)-斗魂傳說》最熱血的對(duì)決,最暢快的戰(zhàn)斗,每晚國(guó)戰(zhàn)激情上演。三大陣營(yíng)一起出動(dòng),戰(zhàn)火燃起,硝煙彌漫,戰(zhàn)斗畫面實(shí)時(shí)播放,戰(zhàn)斗部隊(duì)即時(shí)操作……
活動(dòng)時(shí)間:
每晚8:00-10:00
活動(dòng)內(nèi)容:
真實(shí)世界版圖上的互動(dòng)對(duì)抗。8:00開始,世界版圖中的城池處于可被攻擊狀態(tài)。玩家可以從臨近接壤的己方陣營(yíng)已占領(lǐng)城池,對(duì)未被己方陣營(yíng)占領(lǐng)的城池發(fā)起攻擊。
若城池守方為NPC,則部隊(duì)到達(dá)后,與NPC交火,成功占領(lǐng)主城并消滅所有敵人后,判定為勝利。
若城池守方為敵對(duì)陣營(yíng)玩家,則發(fā)動(dòng)PVP戰(zhàn)斗。城池處于戰(zhàn)斗狀態(tài)期間,雙方陣營(yíng)部隊(duì)均可投入戰(zhàn)斗,搶奪城池的歸屬,最終占領(lǐng)主城并消滅敵方所有軍團(tuán)后,判定為勝利,并獲得該城市的占領(lǐng)權(quán)。
名詞解釋:
行軍時(shí)間:從一個(gè)城市到達(dá)另一個(gè)城市的行動(dòng)時(shí)間。
軍團(tuán):一個(gè)單獨(dú)的作戰(zhàn)部隊(duì)。
點(diǎn)火:某一個(gè)城市受到攻擊時(shí)的狀態(tài)。
據(jù)點(diǎn):戰(zhàn)場(chǎng)中城市城墻的防守點(diǎn),一般為東南西北各一個(gè)據(jù)點(diǎn)。處于據(jù)點(diǎn)中的守軍,可以獲得城池防御的加成。如果城市類型是關(guān)隘,則只有2個(gè)據(jù)點(diǎn),但是據(jù)點(diǎn)的防御加成會(huì)更高。
主城:城市中央的關(guān)鍵性防守點(diǎn),一般作為判定戰(zhàn)爭(zhēng)勝負(fù)的要素。處于主城的守軍同樣可享受到城池防御的加成。
其他規(guī)則:
1.單個(gè)勢(shì)力一次國(guó)戰(zhàn)最多可攻擊并占領(lǐng)地對(duì)方的3座城池。
2.當(dāng)天被占領(lǐng)的城池,如果未任命城主,則在第二天國(guó)戰(zhàn)前自動(dòng)被原城市歸屬方收回。

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翼三國(guó)-斗魂傳說
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