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英魂之刃決戰(zhàn)之谷用什么英雄好?英魂之刃決戰(zhàn)之谷適合哪些英雄?下面跟著小編一起看看英魂之刃決戰(zhàn)之谷最佳英雄推薦吧。
英魂之刃決戰(zhàn)之谷就是打團(tuán)戰(zhàn),選擇適合團(tuán)戰(zhàn)的英雄才能繼續(xù)談配合。說到團(tuán)隊(duì)配合,這是一個(gè)很深的東西,變數(shù)很多,一般都說有坦克、有輸出、有團(tuán)控。這樣的組合最好,如果都選的一群輸出ADC,沒團(tuán)控和坦克,很可能一團(tuán)戰(zhàn)就被打散了。
英魂之刃決戰(zhàn)之谷最佳英雄推薦
1、圣女貞德,這個(gè)人物紛爭(zhēng)里邊很少出現(xiàn),因?yàn)榧姞?zhēng)地圖大,圣女的技能全都是帶明顯“圈圈”的范圍攻擊和控制。紛爭(zhēng)里邊可以輕易的躲開。但是決戰(zhàn)里邊絕對(duì)是出場(chǎng)非常高的英雄,因?yàn)闆Q戰(zhàn)地圖狹窄,只有一條路,圣女的技能一下賭半條路,對(duì)于團(tuán)隊(duì)作用非常大。你可以看看決戰(zhàn)峽谷里邊的戰(zhàn)績,圣女的勝率是非常高的。
2、暴君薩特,這個(gè)英雄不用多說非常強(qiáng),強(qiáng)的甚至變態(tài)了。特別是6之后大招加的法傷,配合吸血法杖,秒人清兵樣樣精通。暴君最喜歡的就是和你在小兵堆里打,2秒1次閃電連敵人+小兵吸血那個(gè)快啊;旧媳┚鰣(chǎng)就能打出團(tuán)隊(duì)里最高的人頭數(shù),以及最高的補(bǔ)兵數(shù)。
3、霸王項(xiàng)羽,為什么推薦項(xiàng)羽呢?因?yàn)檫@個(gè)英雄有法傷和物理兩種選擇,也就是AP和AD兩種。本人更傾向于法傷項(xiàng)羽,因?yàn)闆Q戰(zhàn)峽谷就是打團(tuán)戰(zhàn),項(xiàng)羽的Q和W都算群體法傷技能,Q的魔免+R的無敵,可以讓你在10多秒處于安全狀態(tài),10多秒,團(tuán)戰(zhàn)基本也結(jié)束了。而物理的項(xiàng)羽我感覺更適合游走單挑。不過決戰(zhàn)的時(shí)候也有選擇物理項(xiàng)羽的,這種情況不多見,除非對(duì)面5人沒有控制英雄,可以讓項(xiàng)羽自由的走動(dòng)平砍!
4、玄武,這個(gè)英雄決戰(zhàn)里邊充當(dāng)了坦克+團(tuán)控的雙重角色,但是它不是純坦,不像石甲、熊貓、牛頭這類“頂”在前邊的英雄,玄武對(duì)團(tuán)隊(duì)最大的作用在于把握時(shí)間偷大!你可以想想一下,團(tuán)戰(zhàn)焦灼中,你們剛準(zhǔn)備好沖!然后對(duì)面一直玄武開著大Q暈了你們幾個(gè)同伴是多麼的郁悶,只要對(duì)面的其他隊(duì)員不是殘血,這次基本就被滅了!
5、達(dá)芬奇,說了團(tuán)控、坦克、法傷的也有,該說說ADC了,ADC里邊感覺最適合決戰(zhàn)的首先就是達(dá)芬奇,其次是后羿啦、布魯啦等等。為什么達(dá)芬奇最好?因?yàn)檫_(dá)芬奇的E和R這兩個(gè)技能太適合“對(duì)射”了。決戰(zhàn)就是雙方面對(duì)面的打,而達(dá)芬奇面對(duì)這樣的打法E可以1搶打2次,R可以增加射擊距離而且R額外增加Q的射程,擁有所有英雄最遠(yuǎn)的普通攻擊距離,而且R的時(shí)間還很長。這就意味著擁有安全、長期、穩(wěn)定的輸出!對(duì)于ADC而言擁有這樣的環(huán)境殺人豈不是非常的簡(jiǎn)單。但是容易被針對(duì),甚至頂著前排強(qiáng)行來打你。這就需要一定的W預(yù)判功底了。因?yàn)檫_(dá)芬奇只有W這一個(gè)技能有機(jī)動(dòng)性,否則被控就是死。不難發(fā)現(xiàn)一般玩決戰(zhàn)的時(shí)候選達(dá)芬奇的人,要嘛就是殺人第一,要嘛就是渣渣,非常極端。
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