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英魂之刃服部半藏出裝誤區(qū)詳解
關(guān)于服部半藏這個(gè)英雄,很多人都被推薦裝備弄進(jìn)了一個(gè)誤區(qū),覺(jué)得這個(gè)英雄攻擊高,可以秒人,多撐一些攻擊力最好,但是事實(shí)并不是如此,好了,小編這里就來(lái)跟大家說(shuō)說(shuō)關(guān)于服部半藏的出裝與加點(diǎn)的問(wèn)題。
服部半藏加點(diǎn):Q/W/E/W/W/R/W/E/E/E/R/Q/Q/Q/R
為什么不主家Q?原因其實(shí)很簡(jiǎn)單,基礎(chǔ)攻擊力太低,雖然耗藍(lán)少,CD比較快,但是這個(gè)技能的傷害實(shí)在是太低,除了一個(gè)減速效果以外基本沒(méi)什么作用,想要這個(gè)技能殺人的話(huà),我簡(jiǎn)直不敢想象需要增加多少攻擊力才行。
W可以作為一個(gè)傷害技能,而E則是補(bǔ)刀技能,在R沒(méi)殺掉人的情況下,繞后E是必須的。
服部半藏出裝:生命鞋、冥王之爪、噬魂寶珠、復(fù)仇天神、翡翠之心、破山錐
說(shuō)實(shí)話(huà),服部半藏這個(gè)英雄,沒(méi)裝備不能打,沒(méi)等級(jí)也不能打,而且他本身不是ACD,所以強(qiáng)行高輸出只能沖進(jìn)人堆放個(gè)大,穩(wěn)穩(wěn)的死掉而已。所以裝備一定要以生命值為主。由于放了大招之后不再具備超強(qiáng)爆發(fā)力,所以秒不死敵人的情況下,只能夠依靠撐血提升自身存活能力,別想著我沖上去放個(gè)大就可以跑了。絕對(duì)是不可能活著的,因?yàn)橘I(mǎi)個(gè)眼,或者冰杖先手服部半藏必死無(wú)疑。
服部半藏打法:
先看是不是單中,不過(guò)現(xiàn)在應(yīng)該沒(méi)人給他中了,走邊路如果劣單,頭巾出門(mén),開(kāi)始混線(xiàn),反正盡量補(bǔ)刀,補(bǔ)不到也不能死,服部半藏一身技能,但是只有大招具備威懾力,安心練級(jí)坐等隊(duì)友來(lái)幫忙,或者等6,猥瑣打法,只在線(xiàn)下補(bǔ)刀,出塔只用Q來(lái)補(bǔ)刀,而且不要影響兵線(xiàn)。
正常情況下來(lái)說(shuō)回去就有鞋子了,我個(gè)人不推薦出玄鐵盾這種東西,意義不是特別大,所以裝備要半肉半輸出,由于服部半藏是個(gè)游走英雄,裝備選擇最好還能夠有一定恢復(fù)能力,不然出來(lái)一波就得回去補(bǔ)效果太差。
然后我們要做的其實(shí)不是找人打架,而是去刷錢(qián)!因?yàn)槿绻覀円恢迸苋フ胰舜蚣苣敲磭?yán)重影響我們自身的經(jīng)濟(jì)發(fā)展,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)會(huì)一觸即潰,所以盡量刷錢(qián)在15分鐘前打到11級(jí)即可,但是這樣打的服部半藏是不游走的!因?yàn)闆](méi)多少機(jī)會(huì)去游,而且我也不喜歡用服部半藏游走,首先是無(wú)強(qiáng)控,也就是暈、定身什么的,減速效果太扯淡,在高分段當(dāng)中一切以團(tuán)戰(zhàn)為主。
團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)始,在我們沒(méi)裝備的時(shí)候看準(zhǔn)時(shí)機(jī),只要有一個(gè)隊(duì)友被集火,那么我們就可以上千了,穩(wěn)穩(wěn)的W+R兩個(gè)技能,由于這個(gè)狀態(tài)是無(wú)視減速的,而且是800滿(mǎn)速,迅速撤離戰(zhàn)場(chǎng),等收割殘血。
而有了裝備之后就比較隨意了,先開(kāi)翡翠,然后W沖陣,R迅速退走。坐等隊(duì)友接技能。
PS:其實(shí)吧,傷害很高,但是不容易打出來(lái),就是打出來(lái)了也不容易活下來(lái)。裝備順序根據(jù)局勢(shì)變化而定,但是翡翠盡量早,萬(wàn)一別人憋一把冰杖如何破呢?
責(zé)任編輯:乃福