
英魂之刃李元霸技能加點(diǎn)分析介紹
嗨,大家好,今天為大家?guī)淼氖菤v史上第一個(gè)裝B被雷P的家伙,據(jù)說在隋唐李元霸是沒有對手的,由于太好戰(zhàn),重裝鐵錘鐵鏈跟雷雨天的雷叫囂,然后然后。。。。。。就被P死了,好逗有木有?
那么照舊,背景資料就沒有了,來分析下技能吧。
Q翁金雙錘 3秒冷卻時(shí)間,40的魔法消耗,800的釋放距離,造成60/90/120/150的傷害,0.6的額外攻擊加成,減速目標(biāo)15/20/25/30%的移動(dòng)速度,另外呢有個(gè)比較難理解的東西,自己一共兩把錘子,每把錘子分別增加8/12/16/20的攻擊力,每次使用此技能會(huì)使用掉一把錘子,使用掉的錘子將不獲得攻擊力加成,且每把錘子有6秒的恢復(fù)時(shí)間,實(shí)際這兩把錘子的恢復(fù)時(shí)間剛好夠無限Q,不過攻擊力加成浮動(dòng)大。
W裂甲重?fù)?6秒冷卻時(shí)間,50的魔法消耗,使自己的下一次普通攻擊附帶減甲效果,該BUFF一直維持到攻擊為止,減甲效果持續(xù)5秒。
E不屈意志 被動(dòng)技能,該技能會(huì)在自己損失生命時(shí)獲得增益BUFF,每當(dāng)自己損失5%生命獲得一層效果,每層效果為增加3/4/5/6的攻擊力,1/2/3/4的防御力,1/1/2/2的魔抗,所謂越戰(zhàn)越勇也。
R霸絕天下 看前三個(gè)技能會(huì)覺得此英雄缺少近戰(zhàn)的輸出環(huán)境,那么大招的效果魔免啊有木有?5秒內(nèi)魔免并獲得20%移動(dòng)速度,100/80/60的冷卻時(shí)間,另外還有個(gè)增加輸出的被動(dòng)技能,每隔5秒使得下次普攻附帶150/200/250的額外物理傷害。
加點(diǎn)方面推薦大家一套發(fā)育流打法,主Q副E,Q在滿級的時(shí)候擁有40的攻擊加成,打野時(shí)效果俱佳,3秒的CD用來補(bǔ)刀磨血非常理想,W技能的減甲效果在自己6級前看不出來,不過有關(guān)羽類的打野隊(duì)友可以考慮副W,一般不建議,E技能是自己早期打飛龍的核心技能,R技能不解釋有大加大,所以前期加點(diǎn)為QEQWQRQEEERWWWR.
責(zé)任編輯:乃福