
英魂之刃作為一款moba游戲,和其他同類游戲想比有很多優(yōu)點,也有很多缺點,一百個人眼中有一百個不同,那么下面我們就來盤底啊你一下英魂有什么不同吧!
NO.1 技能簡單粗暴傷害高
各種QWER滾鍵盤一套秒人,前期基本大家都是脆皮,技能面板傷害動不動就是280,300,360
加上節(jié)奏快,縮在塔里都能快速混6級,一套上去剛,持續(xù)輸出的脆皮都沒得打
手快的能秀的更是閃現(xiàn)(亂入)上去就是一套 別人哎喲臥槽老子怎么死了
而且!很多技能都是 按一下鍵盤,然后點一下目標,成功減掉半血
再難一點的就是一條直線,只要小小預判一下……感覺英魂秀走位還是挺難的,特別是野區(qū)
還有!技能無前搖,都尼瑪瞬發(fā)技能,加上直接指定目標,躲你妹的技能!你Q我一下我W你一下,看誰血多看誰傷害高!
NO.2 前期孫子 后期大爺
這種英雄一般帶個頭巾玩命刷,刷刷刷,刷出幾個裝備就可以狂了。加上對面一兩個SB送的話
全場GANK不回家。
后期起來之后,開個翡翠就往上沖!各種直接切掉倆后排,誰能攔我!!
趙云 開個大開個翡翠就突你臉 你怎么辦 金烏直接站擼,切也切不死,讓他打還疼
NO.3 打完一套就沒藍的尷尬
最近LZ玩了玉帝。這酸爽。E 120藍,W120藍,Q90藍,R我就不說了
這種英雄后期還好,就是前期!基本打不出一套!QWE丟完臥槽R怎么放不出
關(guān)鍵一套還秒不了人!
關(guān)鍵一套還秒不了人!
關(guān)鍵一套還秒不了人!
NO.4 偷塔
看見別人偷塔就想砸鍵盤,砸鼠標,罵街,跳樓!如果自己偷的話,嘿嘿嘿
現(xiàn)在!想象一下,一個塔還有一絲血,你多次想偷掉卻無限被抓的感覺
不得不說,塔真的太弱了!隨便一個就能偷掉 不服憋著
由此, NO.5 塔的屬性
前期吊炸天,后期撓癢癢!
前期一下三分之一。脆皮兩下就死
后期呢。跟沒打一樣。各種隨便強塔 殺完人還尼瑪把塔給拆了 塔的輸出楞是看不出來
導致后期拆塔快的要死,偷塔快的要死,一波GG,10秒一個復活還不夠被輪的
NO.6 腦殘英雄!
和腦殘技能差不多,此類英雄一般是QRWE滾鍵盤死或者一個主動突進,然后AAAAAAAAAAAAAA就死了
現(xiàn)在重點說趙云!后期趙云?大招無腦加速,Q無腦突臉,開個翡翠直接切后排,前排也只是被插菊花的份。這種英雄一般一個手指按技能就夠了
NO.7 神閃避
這里重點說趙云
吶,趙云自帶30%閃避,出個誅仙35%閃避,然后呢?寶石!
沒錯就是寶石,LZ我弄了一個號,全閃避寶石,閃避幾率達到6%~7%
然后玩了一局趙云。
你冰我?閃避!你控我?閃避~和我對A?閃避,不出吸血為毛打完還是滿血
關(guān)鍵就是這個冰杖!直接閃避掉,你6000的東西白出了
開個大招無腦就上去,加速根本擋不了。。翡翠基本不用出
有次我趙云偷塔,然后被對面追殺,對面暗月一直追著我A,眼看最后一下就死了,來了個閃避
這種情況發(fā)生了好幾次,暗月:丟雷樓謀
當然閃避這個東西是要看臉的,你臉不好99%的閃避也被你完美避開,
然后我干了啥呢,強塔殺。后期塔本來傷害就不高,我還給閃避掉,哎
還有一個也是靠閃避完成的,大家猜一下 猜對有獎
NO.8 關(guān)于“圖”
鉤子神預判,女武神神預判,各種神預判被稱為圖狗會是什么感受呢……
還有開圖的贏來各種666神意識什么的,
關(guān)鍵還是要徹底查封外掛
NO.9 技能連接
放技能之后會有卡頓現(xiàn)象,不知道是不是屬于后搖,還是不完善之類的
NO.10 小霸王服務器
這條由水友們發(fā)揮
NO.11 坑爹的活動
和CF簡直一個尿性,平時也就送送傳送石,神行石這些沒籃子用的東西,還尼瑪一天一個。。
出了新皮膚新英雄就尼瑪來個新品抽獎,還有奪寶,福利點,開貝殼,3合1大禮包,一個巴掌都數(shù)的過來
和CF的瓜瓜卡,占卜不都差不多
NO.12 對掛機,態(tài)度消極等不良行為懲戒力度太低
真的現(xiàn)在玩的不順了,關(guān)游戲隨隨便便的事,不會有什么風險。因為LZ已經(jīng)……
NO.13 英雄的單一性
現(xiàn)在出的新英雄,敏捷型的,脆皮,高爆發(fā),滾鍵盤一套秒,還得不是加速就是位移。力量型的猜也猜的出,就是個攻速比較低的敏捷英雄!一點也不肉!技能傷害也是足。
現(xiàn)在團控越來越少,新穎的技能也沒有幾個,要么直接指定要么一條直線,F(xiàn)在都偏向各種高爆發(fā)敏捷英雄了么?后期1V5,前期一套秒似乎已經(jīng)成了牛B英雄的定律。再也沒有人選團控,沒有法師(不服憋著)
NO.14 英雄的可玩性低
似乎每一個英雄都被套上了一個套 括弧滑稽
大部分英雄只有一種玩法,除了少數(shù)可AP可AD的。
如果你不按照某“大神”的出裝,定位,那么就會被視為坑B
這導致少有人挖掘新玩法,而去遵循老套路
但是想想另一方面,有些英雄確實只能擔任某個位置。因為技能和其他因素,決定了他的定位。
多數(shù)英雄的技能搭配簡單,不能搞出更多花樣,所以……玩家的思想都被禁錮了
責任編輯:乃福