
主頁(yè) > 游戲大廳 > 休閑競(jìng)技 > 英魂之刃 > 英魂之刃攻略 > 英魂之刃風(fēng)暴之靈攻略 罪惡殺戮篇幅(2)
【加點(diǎn)路線】
①:瘋女的話,加點(diǎn)毫無(wú)疑問(wèn)是主加Q的,因?yàn)榇蟛糠州敵龆际且揽縌的,而且命中率出了打趙云,都是百分之百的,相比較W的話,Q必須主點(diǎn)。
、冢焊秉c(diǎn)W,因?yàn)閃前期的話范圍不高,命中率太低,所以你有足夠的SP點(diǎn)上W,可以提高ganke成功幾率,畢竟,W的硬控是確實(shí)存在的。
、郏捍笳惺潜仨汓c(diǎn)的,然后多余的SP點(diǎn)上E技能,很好抗傷害的技能,之后就是補(bǔ)屬性點(diǎn)了。
【天賦介紹】
對(duì)于天賦的要求,其實(shí)我并沒(méi)有兩套天賦寶石,只有一套,因?yàn)槲腋杏X(jué)每個(gè)英雄一套天賦的話太不現(xiàn)實(shí)了,突然你不想玩了呢?那一套天賦不是坑了?但是我還是詳細(xì)說(shuō)一下天賦吧。
、伲簩毷矫妫t色我會(huì)選擇生命值,因?yàn)檫@個(gè)是最佳的。
②:藍(lán)色我會(huì)選擇魔抗,而不是法強(qiáng),因?yàn)槟菐c(diǎn)法強(qiáng)有沒(méi)有都一樣,相比較魔抗而言更加實(shí)用,因?yàn)槟Э沟脑,大多?shù)英雄都不會(huì)排斥的。
③:綠色我會(huì)選擇攻擊力,因?yàn)槭沁h(yuǎn)程,用A的話也能多打出幾點(diǎn)的傷害,并且,一般的英雄安上綠色攻擊力的話,也不會(huì)排斥。所以這些都是很實(shí)用的,畢竟不可能每一次都要更換天賦吧?并不是每一個(gè)人都會(huì)有兩頁(yè)以上的天賦頁(yè)的。
、埽禾熨x第一個(gè)我會(huì)選擇守財(cái)奴,前期增加兩百的話,是所有英雄都不會(huì)排斥,也是最中肯的一個(gè)了。
、荩核{(lán)色方面天賦我會(huì)選擇推土機(jī),因?yàn)榀偱窔⒌臅r(shí)候,可能不得已要開(kāi)大招飛過(guò)塔,所以被塔攻擊的話也能減免一些傷害,并且,不管你玩什么英雄,攻擊塔增加%15的傷害都是很不錯(cuò)的選擇。
⑥:本來(lái)想寫看去去就來(lái)的,但是實(shí)在是太貴了,所以我還是建議退而求其次,選擇看穿生死,不僅減少死亡時(shí)間,還能在和人家血拼的時(shí)候,自己掛了,給已方英雄恢復(fù)魔血,不錯(cuò),很實(shí)用。
風(fēng)暴的使用心得
1.第一個(gè)大招的使用注定你這場(chǎng)游戲節(jié)奏的開(kāi)始
2.注意大招的距離跟范圍不要“空大”
3.冰封是單殺高機(jī)動(dòng)高反應(yīng)ADC的核心裝備
4.注意減魔抗的疊加
5.注意隨時(shí)開(kāi)E
6.大招可以打3個(gè)人,很多時(shí)候不推薦單殺,除非是個(gè)ADC
7.大招打不到影身單位,像獵魔之類的注意買700的真視藥水
風(fēng)暴最喜歡的隊(duì)友
所有擁有高傷害魔法AOE的法師,-50%魔抗后這傷害逆天,特別喜歡妲己和妲己的W技能-30%疊加到80%兩個(gè)人隨便丟個(gè)技能上帝一指點(diǎn)一下就死了有木有?
風(fēng)暴最討厭的敵人
知道自己弱點(diǎn)的,跟自己站一起讓自己“空大”的,一個(gè)人帶控跟隊(duì)友保持距離單獨(dú)來(lái)找自己換命的,手速過(guò)快出冰封權(quán)杖的,在自己大后魔免消失還沒(méi)大第二下被冰封......
風(fēng)暴的傷害都來(lái)源于負(fù)魔抗下的輸出,大家都去爽爽吧。
【正確定位】
瘋女的定位其實(shí)是,六級(jí)游走,沒(méi)了大招賴線,大招CD快完了,繼續(xù)游走,當(dāng)然,有時(shí)候也要去支援隊(duì)友的,畢竟你有W控制。十一級(jí)小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)大招直接針對(duì)對(duì)面的最大輸出,不管他是誰(shuí),你只要感覺(jué)他打出傷害太高,直接大招他。后期的話,還是直接閃到對(duì)面的最后排,記住之前要先開(kāi)E技能,而且這個(gè)時(shí)候,由于后排較遠(yuǎn),所以你就狂按R,之后補(bǔ)Q,就算不死,對(duì)面的核心也要差不多跪了。
總之,瘋女就一句話,切后排,切后排神器!
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