
主頁(yè) > 游戲大廳 > 休閑競(jìng)技 > 英魂之刃 > 英魂之刃攻略 > 英魂之刃玄武攻略 可抗可輸出可賣萌

1.英雄概況:
玄武是一個(gè)近戰(zhàn)法坦,是一個(gè)中后期的AOE輸出。可抗可打,逃生能力較為可觀的英雄。
優(yōu)點(diǎn):游走很不錯(cuò), 玄武在中后期技能滿的情況,QW的CD大概六七秒一個(gè),可以無(wú)腦的耗,無(wú)腦的隱身逃跑,追擊。本身也是一個(gè)坦克,又有不錯(cuò)的AOE輸出和控制
缺點(diǎn):前期弱勢(shì)明顯,CD時(shí)間長(zhǎng),爆發(fā)能力不高,大多數(shù)英雄前期都能壓制玄武,如果壓的太狠了,玄武就很不容易起來(lái)。然后導(dǎo)致玄武廢了……所以玄武要會(huì)游走;虻汝(duì)友GANK,而且加上他的被動(dòng),推兵線太快,想控線都不好控。前期一定要萎縮,W能不放就不放,Q完就走,人多了再W等QCD好了遁走
2.英雄技能介紹:
Q技能
:玄武的主要輸出逃跑游走技能,四級(jí)時(shí)的距離非?捎^。只要手不抖,Q中人很簡(jiǎn)單~
W技能
:玄武的核心技能,逃跑反殺的神級(jí),到四級(jí)CD只要7秒左右,和Q的搭配可以讓人爽翻天。
E技能
:這個(gè)可以看做是收兵技能,推線快,自然打錢也快。前期也可以用E技能補(bǔ)死小兵,炸的傷害消耗對(duì)方,當(dāng)然是對(duì)方離的近的時(shí)候。反正我是沒(méi)毒死過(guò)人……
R技能
:此技能好多新手玩的時(shí)候,開(kāi)了后就動(dòng),技能就被打斷了,實(shí)際上,打團(tuán)時(shí),和隊(duì)友一起,你先QW暈住,然后等Q還有三秒左右好的時(shí)候開(kāi)R,這時(shí)不要?jiǎng),?dòng)一下就要重新CD了。開(kāi)完大,就繼續(xù)Q過(guò)去。輸出十分可觀。
3.英雄出裝思路:
玄武本是法坦,而且技能基礎(chǔ)傷害還是很可觀,單殺不好說(shuō),但配合隊(duì)友進(jìn)行游走則是非常不錯(cuò)的。
出門(mén)裝:
*2
*2 慢慢補(bǔ)兵發(fā)展,五級(jí)時(shí)游走一下,保證自己Q是兩到三級(jí),要不一級(jí)的還沒(méi)Q人家就跑了
鞋子也可以選擇
或者
、噬魂是要先出的。要往整個(gè)隊(duì)伍考慮,就算有肉了,你再出個(gè)半肉也沒(méi)什么不好,對(duì)不,玄武的輸出是夠的。沒(méi)必要像法師一樣出法強(qiáng)。那就太脆了。或者
,減CD,每秒加錢,適合逆風(fēng)情況下的出裝
后期成型裝備:
。泰坦可以視情況而決定。如果隊(duì)伍比較順利可以先出
,既有護(hù)甲又有了法術(shù)加成,關(guān)鍵時(shí)刻還能配合W保自己一命。而若隊(duì)伍逆風(fēng)呢?則不先出光明皇帝,噬魂和泰坦先做出來(lái)。在隊(duì)伍里扛不住就沒(méi)有輸出,要想有個(gè)輸出就第一就是能抗,第二才是輸出裝。
神裝:
這種裝備絕對(duì)是能打能抗,有輸出,當(dāng)然有時(shí)候拖不到大后期。
可換
。前者是為了加強(qiáng)輸出,后者是多了控制,增強(qiáng)防御生命,減少CD
4.英雄小貼士:
當(dāng)你自己使用玄武時(shí):注意要會(huì)補(bǔ)刀,會(huì)游走,前期不要無(wú)腦QW。因?yàn)榍捌赪CD特慢,W是你的逃跑反殺技,而不是用來(lái)賣萌的。還可以經(jīng)常用E技能殺死小兵,若英雄站在旁邊,則會(huì)不斷的消耗。玄武是個(gè)中后期的法坦,沒(méi)有良好的發(fā)育是不容易起來(lái)的。
當(dāng)敵人使用玄武時(shí):注意不要站在他的補(bǔ)兵旁邊,他的E技能炸會(huì)不經(jīng)意間消耗自己。不要站在自己要死的小兵旁邊,他補(bǔ)一下小兵爆炸的傷害,比他A你一下要疼許多。前期要算好玄武CD,他一套放完你就可以安心的追著殺他了。當(dāng)然小心對(duì)面的人游走~
5.技能加點(diǎn)順序:
我一貫是主Q副W,一點(diǎn)E推線用,有大點(diǎn)大。當(dāng)然也可以QW對(duì)點(diǎn),不過(guò)不推薦。
總結(jié):僅個(gè)人觀點(diǎn),歡迎新手參考,如果你有更好的建議,也歡迎提出建議。
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