
主頁(yè) > 游戲大廳 > 休閑競(jìng)技 > 英魂之刃 > 英魂之刃攻略 > 英魂之刃司馬懿真正定位與團(tuán)戰(zhàn)攻略
司馬懿,是目前的最新英雄,對(duì)于司馬的打法我不妄加評(píng)論,但是司馬絕對(duì)不是團(tuán)戰(zhàn)里的APC法強(qiáng)加成決定司馬注定不能成為APC,接下來(lái),小編就還原你一個(gè)完美的司馬,一個(gè)真正的司馬打法。

司馬的Q技能,雖然前期傷害不俗,但是AP加成是永不磨滅的硬傷,后期255的基礎(chǔ)傷害,高嗎?前期一級(jí)105的傷害強(qiáng)吧?不過(guò)Q雖然后期傷害不高,但是1.5的眩暈的確是強(qiáng)悍至極的技能。

小馬哥的W,前期75傷害,燃燒四秒,每秒10點(diǎn)傷害,沒(méi)點(diǎn)一級(jí)增加50基礎(chǔ)傷害和10點(diǎn)灼傷傷害,前期絕對(duì)是惡心死人的技能。
司馬的W技能雖然點(diǎn)滿能達(dá)到普攻一次燃燒80點(diǎn)魔法傷害的效果,但是,要注意,到了7級(jí)才可以,當(dāng)然,若是對(duì)線有那種基礎(chǔ),能夠很好A到別人的,加吧,沒(méi)事,一次80看他能hold幾次。
司馬哥的E技能:一級(jí)普通攻擊令得目標(biāo)灼傷4秒,每秒造成-5-10-15-20點(diǎn)魔法傷害,(此技能磨血利器但是不推薦主加,因?yàn)樗抉R哥六級(jí)不得不去ganke了,所以加W的話更好一點(diǎn))

司馬哥的大招,絕對(duì)是脆皮的噩夢(mèng),前期一級(jí)就擁有500點(diǎn)傷害的技能,所有脆皮觸及著,必死,前期的Q W R一波下來(lái)能抗住嗎?
【司馬懿的加點(diǎn)路線以及對(duì)線思路】:
司馬懿,前期傷害卻是不俗,Q W一輪下來(lái),對(duì)面基本是半血,所以司馬的定位應(yīng)該是前期、中期,后期就是依靠控制了。
至于對(duì)線思路,很簡(jiǎn)單,一級(jí)點(diǎn)Q這個(gè)是很中肯的,Q能有不錯(cuò)的眩暈效果,更為重要的是,Q的傷害是即發(fā)的,所以,一級(jí)點(diǎn)Q的確是很好的選擇。
二級(jí)之后,司馬就應(yīng)該主W了,因?yàn)閃的灼傷效果確實(shí)很磨血,慢慢消耗才是王道,沒(méi)到六級(jí)之前切記不可輕舉妄動(dòng),當(dāng)然你要是不中單的話,和隊(duì)友一起,比如前期有不錯(cuò)爆發(fā)的關(guān)羽趙云等等等,非常有可能一波帶走,但是司馬要時(shí)刻記住,自己是個(gè)脆皮,所以千萬(wàn)不要大意沖前排,有可能對(duì)面關(guān)羽一連招司馬就直接跪了。
混到六級(jí),是司馬絕對(duì)時(shí)期的爆發(fā)階段,基本上Q R W下來(lái)很少有人能逃掉,但是你要注意一點(diǎn),要是遇到有硬控,諸如森女、潘多拉之類(lèi)的英雄,要注意不要隨便放出大招,即使Q到了也別放,因?yàn)樗麄円唤獬?.5秒的眩暈狀態(tài)立即對(duì)你施法,你大招就沒(méi)了,大招施法需要1.75秒,所以,那0.25秒里,他們完全有可能直接控制到你,這樣就得不償失了,正確的方法是,你Q到,立即W,然后跑路,因?yàn)槟愕拇笳袑?shí)在太重要了,而且別人也不傻,破了大招的話,司馬的輸出就平平了。
至于司馬的E技能,我個(gè)人是等到把技能加滿之后才點(diǎn)上的,因?yàn)樗抉R的藍(lán)耗是不變的,出了大招,藍(lán)耗不變的話,不管你的技能是幾級(jí),施法所用的藍(lán),都是那一點(diǎn),所以QW兩個(gè)技能的話,點(diǎn)起來(lái)等級(jí)高,也不怕因?yàn)樗{(lán)耗的問(wèn)題發(fā)愁。
六級(jí)之后,司馬就開(kāi)始嘗試游走了,幫助隊(duì)友壓制對(duì)手,才是制勝的關(guān)鍵,并且司馬的磨血能力還是不錯(cuò)的,Q技能的施法距離更遠(yuǎn),所以,你在陰影處施法打到敵人的幾率很高,每一處陰影只有在游戲當(dāng)中慢慢發(fā)掘吧。
【司馬懿的出裝順序以及司馬懿團(tuán)戰(zhàn)定位】
①:
前期司馬出裝第一件必然是出了這個(gè),本來(lái)魔法就很高,回復(fù)魔法速度也不賴(lài)的司馬提供更好的‘不缺藍(lán)’服務(wù)。
②:
第二大件,這個(gè)東西呢,司馬必須要有的,特別是在前期,司馬無(wú)數(shù)次一連擊對(duì)方都快死了,但是卻還是活了下來(lái),于是出是比較好的一個(gè)選擇,畢竟,多出了400魔法傷害的話,司馬成功單殺能力必將更上一層樓。
③:
這一個(gè)裝備也算是司馬的核心裝備了,眾所周知,司馬和諸葛一樣,脆到什么程度?但是,司馬并沒(méi)有諸葛的大招那樣悠閑,相反,司馬釋放大招的壓力是非常大的,也是最刺激的,更重要一點(diǎn),司馬被關(guān)羽一連招必死,這是經(jīng)過(guò)我無(wú)數(shù)次的經(jīng)歷發(fā)現(xiàn)的,所以,第三大件不出的話,很難存活,抓到必死,更重要一點(diǎn),我們都知道,司馬本身出了前面兩個(gè)裝備的話,基本上是不怎么缺藍(lán)了,于是刷兵線的話就是QW一連就完事了,所以早早出了噬魂珠,那么后期司馬的王牌保命珠珠更能發(fā)揮它最大的光芒。
④:
這個(gè)時(shí)候出奧法球的話顯然是最好的時(shí)候,因?yàn)橛辛耸苫曛榈脑,司馬已經(jīng)很難被秒殺了,這樣噬魂珠的800范圍,司馬也不必怕走位失誤而被殺死。
⑤:
這個(gè)類(lèi)似于狗頭一樣的東西其實(shí)很實(shí)用,不僅能夠無(wú)敵兩秒,還增加很多的護(hù)甲,這樣加強(qiáng)了司馬的生存能力,還有被追殺技能CD的時(shí)候,開(kāi)一下,反手Q這樣很容易能逃脫。
⑥:
這個(gè)時(shí)候的司馬出轉(zhuǎn)換顯然是很明智的選擇,為什么呢?因?yàn)樗抉R的智力很高,18級(jí)91點(diǎn)智力,轉(zhuǎn)換一下就相當(dāng)五十點(diǎn)法強(qiáng)了啊。后期如何能不出呢?
【司馬隊(duì)伍正確定位】
第一點(diǎn):司馬前期很脆,也是主要APC,所以,司馬前期出了上帝一指的話,很有效能收割殘血,但是,打到中期的話,司馬的輸出顯然有些跟不上,而且基本上被控必死,所以司馬必須要肉一點(diǎn)才能過(guò)度的。
第二點(diǎn),司馬前期你可以把他當(dāng)做最大魔法輸出英雄,但是后期司馬完全就是一個(gè)控制,后期就連最脆的ADC你一輪下來(lái)都不見(jiàn)得能秒殺,所以,司馬的定位你只要控制好別人就好,這也就是為何要出肉的原因,轉(zhuǎn)換的性價(jià)比高,奧法能有效打出全額輸出,基本上這些出裝,都是針對(duì)輔助+生存來(lái)的,所以,想要玩司馬,前期你可以云游三路,讓人看見(jiàn)你像看見(jiàn)鬼一樣,但是你要切記,沒(méi)有大招的話,前中期千萬(wàn)不要往前站,否則被控就死。
第三點(diǎn),司馬懿由于大招運(yùn)用時(shí)間有點(diǎn)長(zhǎng),所以一般都是用作偷襲,比如陰影偷襲,別人追擊你的時(shí)候,你卡到陰影立即放大招,這樣很可能會(huì)反殺哦,不過(guò)有一點(diǎn)需要注意,司馬打沒(méi)有控制的,如眩暈之類(lèi)的不怕,但是有控制的,你必須要注意他的控制放出去沒(méi)有,放出去你就無(wú)所顧忌放大招吧騷年。
第四點(diǎn),司馬懿由于本身是比較脆的,所以你一般是站在你家ADC旁邊,這樣的話,你的Q就要小心些放了,有人突擊你家ADC(一般司馬這樣出裝是比ADC的血多的,所以第一個(gè)別人肯定切ADC)立即Q過(guò)去,有效保護(hù)輸出也是司馬的一種玩法。
【總結(jié)】
好了,司馬的玩法大致也就是這些,記住一點(diǎn),司馬有三好,控制好,對(duì)線好,前期ganke更加好,司馬有三怕,怕趙云,怕關(guān)羽,更怕瘋女飛來(lái)秒。從這里面就可以看出,司馬前期秒人沒(méi)問(wèn)題的,但是中期就開(kāi)始疲軟了,后期的話雖說(shuō)輸出不俗,但是在AP加成的基礎(chǔ)上,司馬的確不適合做一個(gè)APC,這樣司馬也可以出奧法,噬魂珠,秘法鞋,3300的那個(gè)減CD加血的,和玄鐵盾之類(lèi)的防御裝備,這樣你更能在一波團(tuán)戰(zhàn)當(dāng)中站得更久,也讓你的隊(duì)友們能因?yàn)槟愕难灦虺龈嗟膬?yōu)勢(shì)
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