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英魂之刃精靈王子出裝加點(diǎn)攻略 實(shí)用小技巧
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精靈王子絕對(duì)是決戰(zhàn)ADC里面選擇的大哥。
精靈王子Q的束縛,能夠很好的配合隊(duì)友技能,如風(fēng)暴W,屠夫Q等,可以說(shuō)王子的Q能開(kāi)團(tuán),能逃命。
Q的束縛,A的時(shí)候有E的傷害。
小技巧:用走A的技巧Q中了最多能A3下,A2下是一般操作,1下就是菜逼操作。(Q點(diǎn)滿(mǎn)的情況)
W可給視野,可擋暴君E的傷害,可位移。
小技巧:開(kāi)大之前放個(gè)W,開(kāi)大的時(shí)候再次W會(huì)瞬移,不會(huì)打斷大招的效果。比如你在高地開(kāi)大打?qū)λ,?duì)面各種技能要丟過(guò)來(lái)你W一走,騙得一手好技能。
王子出門(mén)帶3工資,可以看情況換一個(gè)系帶。王子一般來(lái)說(shuō)第一個(gè)大件是棒子,然后才是魔神,畢竟Q中了加E和棒子的傷害,即使只能A1~3下,也是很痛的。
分身看情況出,對(duì)面用洛神,暴君那種清兵厲害的英雄,就不要出分身了,幾下打沒(méi)了,沒(méi)什么用,但是可以出個(gè)紫霞。
對(duì)面AP多就做退魔
翡翠這些看對(duì)面陣容來(lái)選擇出不出
九龍等應(yīng)該輪不到ADC出
6神情況都扯淡,除非尼瑪?shù)拇?0~50多分鐘
提示:Q不要著急,有把握再Q(mào),Q在開(kāi)團(tuán)時(shí)交早了不好,比如對(duì)面有王八,血腥,火女,狐貍等,可等他們先開(kāi)大再Q(mào)
責(zé)任編輯:乃福