
末日戰(zhàn)錘俗稱濺射錘,英魂之刃PVP裝備。
這件裝備比較冷門,也許是屬性比較雞肋,雖然被動的濺射特效非常厲害,但適用的英雄很少。

小編這次討論的就是這件裝備的種種特性,涉及到英魂之刃的很多方面,希望能和大家更好地了解以及開發(fā)這件裝備的新玩法。
說到AP,大家肯定會想到APC的各種AOE技能,AOE傷害能快速地清線打野發(fā)育,對于一些AOE傷害不足的英雄,玩家一般會補一件光明皇帝以提高加推線打野的效率,每秒五十點法傷以及附加的護甲和十點屬性值可以說是進可攻退可守。
需要出光明皇帝的一般是Tank英雄,也有敏捷型的近戰(zhàn)英雄會有這樣的選擇,這里不再闡述。
回到末日戰(zhàn)錘本身屬性上面來,+70攻擊&+20攻速,AD平A流的加成。
重點就是它獨特的被動:近程/遠程普攻會造成500/300距離的50%濺射傷害,依然是適合AD平A流,依靠高攻速以及高攻擊打傷害,否則傷害和光明皇帝無異。
限制屬性:普攻40%概率不會落空。
主動技能:五秒內增加三十點攻速,近戰(zhàn)附加90點移速,75點耗藍30秒CD,能提供短期的流暢走砍。對于這個特效,我記得以前是吸血的……
屬性如上,那么,小編來說說對于這些屬性的一些冷問題。
被動濺射……不知大家發(fā)現(xiàn)了沒有,他并不是唯一被動,也就說,濺射傷害是可以疊加的!那么,理論上出兩個末日戰(zhàn)錘就是普攻變?yōu)?00/300AOE攻擊了(實戰(zhàn)中三個才有這種效果,我也不知道傷害倍數(shù)是怎么疊加的)
可以想象下,出六個末日戰(zhàn)錘的情景……嗯,可能不夠震撼,再加個前提,龍騎開大射神吸血加四個戰(zhàn)錘……起碼理論上被攻擊目標300碼范圍內傷害是翻三倍的,再加上暴擊……當然,實戰(zhàn)中也沒什么用……對于這樣一個冷門裝備而言,你出一個隊友就會感覺驚訝出兩個對面會覺得你已經放棄治療更別提四個六個了。然后,說道暴擊,一直有個疑問,不會出現(xiàn)濺射暴擊,我特地去試了下,會出現(xiàn)……然后既然都提到暴擊了,各種裝備特效例如減甲燃魔吸血天罰各種技能特效例如分身(據(jù)說猴子分身可以繼承……)布魯Q(這個想到的比較少,實戰(zhàn)能否奇效有待大家去驗證)然后,突然想到出錘子的刺客……等等。然后,英雄本身適合末日戰(zhàn)錘的——戰(zhàn)神阿瑞斯,西門,龍騎,李元霸,冥王等等,有些也只是理論上適合,具體套路還要實戰(zhàn)中開發(fā)驗證,有些還未想到的開發(fā)出來甚至有奇效。
特地去試了下,燃魔特效無法被濺射,龍騎自帶的濺射也是……
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