
主頁 > 游戲大廳 > 休閑競(jìng)技 > 英魂之刃 > 英魂之刃攻略 > 英魂之刃神農(nóng)玩法詳細(xì)介紹
英魂之刃神農(nóng)這個(gè)英雄過于霸道了,雖然被削但是依舊處于霸主地位,但是由于神農(nóng)這英雄在早期過于強(qiáng)勢(shì)讓很多人覺得神農(nóng)可以隨便出裝,神農(nóng)就應(yīng)該讓隊(duì)友的血量無時(shí)無刻都是滿的,這種觀點(diǎn)其實(shí)是一個(gè)非常大的誤區(qū)。
1.神農(nóng)的藍(lán)夠不夠?
首先想要神農(nóng)給你加血,要考慮神農(nóng)有多少藍(lán),而且你自身的防御、抗性有多少,再看自身會(huì)不會(huì)被秒,或者是不是喜歡浪。
神農(nóng)的加血并不像森林開大那么猛,重點(diǎn)其實(shí)還是突進(jìn)因?yàn)樯褶r(nóng)Q可以加速,這個(gè)才是重點(diǎn),而且神農(nóng)的藍(lán)其實(shí)是不夠的,因?yàn)榧恿薗多半是要去剛正面了,等打完回來肯定都掉了血,那么神農(nóng)加血的目標(biāo)也只可能是雙抗高的人!而雙抗高的人自身的生命上限也會(huì)很高,加完了他們真的還能有藍(lán)?
還有一點(diǎn)是在于,別把ADC太當(dāng)回事,戰(zhàn)斗早期基本上是肉以及各種法系的天下,純靠普攻打的ADC要么是等開展切入,要么是自己去另一條線發(fā)育,沒事干跑來浪毛線,這種情況再?zèng)Q戰(zhàn)地圖當(dāng)中尤為明顯,比如各種無腦中大波,各種無腦中女武神Q,這種情況屬于無可挽救讓他死了算了。藍(lán)是真的不夠
2.神農(nóng)應(yīng)該什么時(shí)候出冰杖?
神農(nóng)的冰杖一定要早!基本上鋪墊裝備不用多說,秘法鞋或者生命鞋,補(bǔ)了大天使或者時(shí)間就一定要開始出冰杖!
有很多神奇的言論是順風(fēng)隨意出,逆風(fēng)出冰杖,明顯是忽悠人的,因?yàn)檎G闆r下來說順風(fēng)推高地,沒冰杖會(huì)很吃力戰(zhàn)況一旦膠著敵方ADC出翡翠的速度要比我們出冰杖快的多,所以冰杖這件裝備一定要在推高地之前出完。
如果沒有冰杖,最后你會(huì)發(fā)現(xiàn)推高地有坑,等高地磨爆了,基地那兩個(gè)塔也能讓敵人守好久,說不定就被一波反打成功,而早期有了冰杖被翻盤的概率會(huì)降到最低。
3.神農(nóng)應(yīng)該給誰加血?
神農(nóng)加血的目標(biāo)需要根據(jù)時(shí)期選擇,早期加血目標(biāo)只能是肉盾,因?yàn)槿舛芤囱,要么雙抗高,神農(nóng)加血的效果會(huì)在他們身上體現(xiàn)的淋漓盡致,當(dāng)團(tuán)戰(zhàn)打完之后或者隊(duì)友都是殘血,那么我們的第一加血目標(biāo)也一定是肉,很多人覺得肉盾已經(jīng)到了半條血,安全血量了那我就給其他殘血的人加算了,但是這里就涉及到實(shí)際吸收傷害的問題了。
肉盾是第一個(gè)吸收火力的目標(biāo),特別是在早期的時(shí)候肉盾通常是自身無回復(fù)能力,早期的肉盾其實(shí)除了血量會(huì)高以外沒什么太明顯的區(qū)別也就是說肉盾在早期的沖陣危險(xiǎn)非常高,那么半條血并不能全部抗住敵人的火力,如果敵人能夠迅速解決掉肉盾那么后排也肯定貨不長(zhǎng)!所以早期加血的時(shí)候,肉盾血量至少要有80%才敢說沖陣還能打一定輸出。加一半的概念一定要遠(yuǎn)遠(yuǎn)拋出腦袋,早期法系、敏系這兩種英雄生命值都很難超過1000,這50%也只有500血,兩個(gè)技能就掛了,或者一個(gè)技能兩下普攻,給他們加血毫無意義可言,還是那句話玩ADC要么肉盾扛著等切入,要么自己去發(fā)育,自己跑去被人打,這種屬于放棄治療。
4.神農(nóng)算不算輸出?
算,而且神農(nóng)其實(shí)還能當(dāng)個(gè)半肉,吸收一定傷害,神農(nóng)的輸出其實(shí)相當(dāng)穩(wěn)定,W的傷害加上大招的穩(wěn)定傷害,只要不被秒神農(nóng)的輸出其實(shí)真不低,但是怎么打神農(nóng)都需要出一定的輔助裝備,比如大天使之盾,這些輔助裝不光可以給隊(duì)友保命,也能夠給自己保命,神農(nóng)這個(gè)英雄仇恨太高,所以沒出這些裝備的情況下會(huì)面臨比較尷尬的情況,純AP裝會(huì)導(dǎo)致無法帶著隊(duì)友一起走向勝利,雖然自己過得很爽,但是最終在大后期也有可能翻盤。
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