
英魂之刃死亡騎士技能分析及加點(diǎn)
Q咆哮巨刃 3級的時候12秒CD 1500的施法距離 280的物理傷害 0.8的物理加成 這里重點(diǎn)提一下為什么說3級而不是滿級,因為Q技能在命中敵人后會暈眩敵人1秒然后把自己拉過去,而滿級的時候有360的傷害,雖然多了80傷害,但是在野區(qū)逃跑的時候非常不方便,因為Q殺死野怪自己是不會飛過去的,而沒死的話就拉過去了,280的傷害剛好不會秒殺300血的大部分野怪能完美的把自己拉過去,那么在什么時候才加4級Q,在自己不需要逃跑需要傷害時或者17級升到18沒的加時。
W亡靈附身 滿級3秒的CD 附帶額外130物理傷害 重置一次普攻并使被攻擊的敵方英雄被亡靈附身 這是死亡騎士在打完一套控制后唯一的輸出技能了,重置普攻也就意味著額外帶了一次攻擊特效。
E死亡纏繞 滿級10秒CD 造成300魔法傷害 0.8法術(shù)加成 并且回復(fù)該技能造成傷害一半的血量,如果敵人有亡靈附身效果則額外混亂1秒。 前期賴線和中期GANK的神技,能很好的配合技能控制敵人兩秒。
R死靈禁區(qū) 滿級召喚出6面墻,對穿過的敵方英雄造成500魔法傷害 0.8法術(shù)加成并減速50%持續(xù)3秒 重復(fù)穿過的敵人受到的傷害減半。強(qiáng)力減速的大招在團(tuán)戰(zhàn)時起到一個切割效果,在單控主要目標(biāo)時起到一個分割效果。
從技能加點(diǎn)上來看E的性價比是最高的了,所以我推薦QWEEEREQQWRWW++R+Q,前期3級Q能讓自己很好的在野區(qū)進(jìn)行逃生。
責(zé)任編輯:乃福