
主頁(yè) > 游戲大廳 > 休閑競(jìng)技 > 英魂之刃 > 英魂之刃攻略 > 英魂之刃RPG暴擊裝備還是攻擊裝備好
RPG,兩種武器,一種加暴擊,但是攻擊少,一種沒(méi)有暴擊,攻擊多,用哪一個(gè)好
首先我們說(shuō)要 暴擊這種屬性吧,暴擊是個(gè)概率的數(shù)值,如果這個(gè)數(shù)值不高的話,那么產(chǎn)生的傷害就會(huì)嚴(yán)重不足哦!
但是對(duì)于被動(dòng)能增加暴擊傷害的哪吒,出暴擊的話那就是大贊特贊哦!
那么這兩種屬性要怎么平衡呢?
暴擊是算幾率的,幾率是要攻速提上去的,攻速是有限制的,理論上最終的結(jié)果回事加攻擊好。
上面既然說(shuō)了暴擊是概率問(wèn)題,所以我們就不要強(qiáng)求,所以為了取得平衡,小編建議,武器帶全攻擊的,暴擊屬性話從其他裝備上找吧!
一般暴擊有個(gè)70左右就可以了,攻擊不能低于300!
下面給大家講解一下各個(gè)部位什么屬性重要
平民玩家
武器推薦:攻擊。
衣服推薦:暴擊
頭盔推薦:攻擊
其它任選,滿(mǎn)足四攻四暴即可
土豪玩家(數(shù)據(jù)最漂亮)
武器推薦:攻擊
衣服推薦:攻擊
頭盔推薦:攻擊
其它任選:暴擊
以上就是RPG游戲中暴擊和攻擊的選擇分析了,希望對(duì)大家有所幫助!
責(zé)任編輯:乃福