
主頁(yè) > 游戲大廳 > 休閑競(jìng)技 > 英魂之刃 > 英魂之刃攻略 > 英魂之刃饕餮怎么加點(diǎn) 饕餮技能加點(diǎn)
英魂之刃饕餮怎么加點(diǎn)?很多玩家不知道英魂之刃饕餮怎么加點(diǎn),下面小編來(lái)告訴大家英魂之刃饕餮加點(diǎn)。
技能分析

Q:撕咬 冷卻:8秒;射程:500;耗藍(lán):75;技能描述:饕餮撕咬敵方單位,對(duì)該單位造成傷害,并使目標(biāo)流血持續(xù)3秒。
分析:游戲里面是造成75/125/175/225的魔法傷害,這個(gè)傷害的ap加成是大約0.5的樣子(精確到0.47),然后附帶有一個(gè)3s的流血效果,每s受傷單位會(huì)損失1%的最大生命,最后是恒定簡(jiǎn)述35%。作為饕餮的除了大招以外的主動(dòng)對(duì)敵方釋放的傷害技能,我推薦7級(jí)的時(shí)候點(diǎn)滿該技能,和大招的配合在前期能瞬間打出成噸的傷害。

W:貪婪 冷卻:8秒;射程:無(wú);耗藍(lán):75;描述:饕餮因饑餓進(jìn)入狂暴狀態(tài),持續(xù)提升移動(dòng)速度,下一次的普通攻擊,會(huì)將目標(biāo)摔至身后,并造成1秒暈眩,移動(dòng)速度恢復(fù)正常。
分析:游戲中是釋放后每1s增加30/50/70/90速度,持續(xù)時(shí)間恒定為最多5s或者摔到了敵方目標(biāo)。這個(gè)是追擊逃跑時(shí)候很好用的技能,但是畢竟在開啟后已經(jīng)很少有英雄能追的上饕餮了,所以我推薦6級(jí)前點(diǎn)一級(jí),并且在11級(jí)后點(diǎn)滿。

E:汲取 冷卻:無(wú);射程:無(wú);耗藍(lán):無(wú);描述:(被動(dòng))饕餮的每次攻擊姜造成成當(dāng)前生命值百分比的傷害,并恢復(fù)相應(yīng)的生命值,如果該單位處于流血狀態(tài),將造成最大生命值百分比的傷害。(對(duì)BOSS無(wú)效)
分析:傷害百分比為4% /5% /6% /7%。注意這里是真實(shí)傷害,這個(gè)技能也是饕餮的主要輸出技能,在配合Q流血3s的流血情況下,相當(dāng)于吸血面具和金箍棒的疊加效果,這也是饕餮作為肉的克星的核心技能。我推薦6級(jí)前點(diǎn)出此技能,并在11級(jí)前點(diǎn)滿。

R:暴殄天物 冷卻:40秒;射程:500;耗藍(lán):125;描述:饕餮吸食敵方單位,并造成魔法傷害,若目標(biāo)死于該傷害,饕餮將獲得敵方的精華(饕餮最多獲得3層精華,死亡丟失1層精華)
分析:造成300/400/500點(diǎn)傷害,每層精華增加100/150/200點(diǎn)生命上限。作為大招來(lái)說(shuō),冷卻時(shí)間夠短,前期的傷害上來(lái)看也是十分可觀的,精華層數(shù)的疊加還有生命上限的加成。需要注意的是如何合理利用空擋使自己的精華層數(shù)疊高。
三,加點(diǎn)
阿吉叔推薦通用加點(diǎn):QEWQQRQEEERWWW+R++
分析:加點(diǎn)是和位置配對(duì)的,饕餮的位置我推薦兩種,一是劣勢(shì)路抗壓,而是打野但是無(wú)論哪一種打法的核心都是對(duì)于小龍的控制,所以我推薦的加點(diǎn)如上,后面會(huì)有詳細(xì)的解釋。而主Q的打法可以在6級(jí)后配合大招瞬間秒掉對(duì)面的脆皮英雄,增強(qiáng)前期的gank能力。
四,寶石
紅色:生命寶石
藍(lán)色:攻速寶石
綠色:攻速寶石
分析:紅色寶石增強(qiáng)的是饕餮前期的血量,畢竟在戰(zhàn)斗中作為前排,一集團(tuán)的時(shí)候要吸收更多的傷害保護(hù)隊(duì)友;藍(lán)綠攻速,是為了讓饕餮迅速清野清線,畢竟饕餮是一個(gè)沒有AOE的英雄;配合饕餮自身的QE小combo還能做到免傷前期打小龍。
五,天賦
紅色:守財(cái)奴
藍(lán)色:打零工
綠色:去去就來(lái)
分析:由于沒有AOE技能,所以前期刷錢能力的弱勢(shì)的饕餮必須選擇守財(cái)奴和打零工來(lái)支持自己的發(fā)育,以免經(jīng)濟(jì)脫節(jié),而打零工(高級(jí))的殺死野怪額外8%的金幣在打buff怪和小龍時(shí)會(huì)得到豐厚的回報(bào)。去去就來(lái)是支援到位的保證,這個(gè)蚩尤爸爸的攻略已經(jīng)說(shuō)過(guò)了,這里就不贅述了。
六,出裝
1,出門裝:出門裝我推薦:

或者

+

+

+

。如果是打野帶大餅,這樣可以讓饕餮盡量的多用Q技能收兵,加快打野速度,并且50的生命加成在和寶石的配合下前期能使饕餮的生命上限加至接近800!增強(qiáng)了饕餮的抗襲擾能力。如果混線的話盡量賣鞋增加移動(dòng)速度,這樣在隊(duì)友來(lái)支援gank的時(shí)候才能盡快加入或者脫離戰(zhàn)場(chǎng),并且劣勢(shì)路速度的優(yōu)勢(shì)還有別的體現(xiàn),在下面我會(huì)有所說(shuō)明。
2,中期裝備:中期裝備我推薦:2

+

+

+

,或者2

+

+

+

第一種裝備套路應(yīng)對(duì)的是十分通用的戰(zhàn)斗,面對(duì)對(duì)方點(diǎn)控很多或者有針對(duì)的情況出,保證饕餮能突入打亂對(duì)方的陣營(yíng);第二中著重于加強(qiáng)饕餮的瞬間輸出,能夠在3s的時(shí)間里打出成噸的傷害。
3,后期神裝:

+

+

+

+

+

或者

由于魔抗的最多加成是50%所以在翡翠后推薦不填補(bǔ)新的魔抗裝備,如果對(duì)面ad輸出較多的話推薦

作為限制對(duì)面ad然后秒掉,ap較多的話推薦

抗住傷害頂上去輸出。逆風(fēng)神裝:

+

+

+

+

+

純純的肉和限制,在于吸收更多的傷害并對(duì)對(duì)方的輸出位有所威脅。
七,打法
1,劣勢(shì)路單:劣勢(shì)路單的饕餮等級(jí)是不用擔(dān)心的,我推薦1級(jí)收掉霸王龍,然后去單線混一個(gè)小兵經(jīng)驗(yàn)就可到2級(jí),然后可以收掉小龍等兵線近塔,有隊(duì)友支援就打一波,沒有就外塔——小龍這個(gè)節(jié)奏安心發(fā)育到6級(jí),如果對(duì)面路沒有人及時(shí)支援的話6級(jí)的饕餮爆發(fā)很恐怖的,可以找機(jī)會(huì)秒掉對(duì)面,同時(shí)也可以在打小龍的之后支援中路或者到6后發(fā)動(dòng)小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)。
2,打野:推薦中單隊(duì)友把第一波兵讓給自己到2級(jí)(中單可以收小青蛙或者幫助上單打霸王龍),然后無(wú)腦刷雙方小龍,這樣的好處是可以把自己家野區(qū)空出來(lái)給優(yōu)勢(shì)路單或者發(fā)育型打野如地獄火、石甲等,不耽誤隊(duì)友發(fā)育一起成長(zhǎng),并且還能對(duì)中路進(jìn)行威脅和支援。
八,心得
玩饕餮這個(gè)英雄的核心是如何保證自己經(jīng)濟(jì)和等級(jí)不脫節(jié),進(jìn)入游戲?qū)用婢褪乔捌谌绾慰匦↓埖膯栴},這方面由于地形的限制,我推薦近衛(wèi)打野天災(zāi)劣勢(shì)路單,因?yàn)樘鞛?zāi)小龍離劣勢(shì)路近方便清,而近衛(wèi)小龍離中路近方便支援中單和保護(hù)小龍。還有一個(gè)問題是前期視野的控制,不然在你打野的時(shí)候總有人騷擾撿漏可是最傷士氣的,下面附上眼位圖:

天災(zāi)方劣勢(shì)路單:紅色是自己做的眼位,粉色是需要隊(duì)友支援的眼位
近衛(wèi)方打野:深綠是自己做的眼位,淺綠是需要隊(duì)友支援的眼位。
九,注意事項(xiàng)
注意事項(xiàng)沒什么好說(shuō)的,談?wù)勔恍┬〖记砂伞?/p>
1,饕餮在W追人的時(shí)靠近敵方先Q使敵方減速W的成功率會(huì)打打提升。
2,使用W包抄對(duì)面的時(shí)候注意W是摔向身后,所以調(diào)整好自己的位置是敵-饕餮-隊(duì)友以后再出手,這點(diǎn)在越塔強(qiáng)殺時(shí)候特別注意不然你懂得。
3,翡翠的作用比你想象的大,開啟后嫦娥的W亞瑟的Q和冰杖對(duì)你沒有效果(傷害還是有的),但是迫使你位移的效果無(wú)法免疫(比如凱撒的E)。
4,注意打野的節(jié)奏,雖然野很重要,但是支援隊(duì)友更重要。這也是前面說(shuō)的為何要出攻速寶石和二級(jí)技能學(xué)E的原因——快速清理掉小龍才是王道。
5,不要吝嗇用大。40s的冷卻確保你能夠在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)冷卻完畢,并且疊起來(lái)的精華才有用,還有千萬(wàn)不要想著用大搶人頭,畢竟放出去的才是技能,可能下一秒你就被限制住了,后期翡翠5s的時(shí)間你是神狗,過(guò)了你可就是菜狗了。
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責(zé)任編輯:乃福