
主頁(yè) > 游戲大廳 > 休閑競(jìng)技 > 英魂之刃 > 英魂之刃攻略 > 英魂之刃十大影響游戲平衡英雄盤點(diǎn)
英魂之刃師大影響游戲平衡英雄盤點(diǎn),其實(shí)小編覺得不管任何游戲,如果真的找到了游戲平衡點(diǎn)的話,那么這個(gè)游戲就是完美的了,但是這是不可能的,任何游戲都存在不平衡的地方,那么在英魂之刃里面影響游戲平衡的英雄有哪些呢?下面我們就來(lái)盤點(diǎn)一下吧!
NO1:第二版蝎子王
現(xiàn)在的蝎子王依然強(qiáng)勢(shì),可是試想一下第二版蝎子王有多么變態(tài)?Q只要兩層就可以暈,E的技能寬度有400碼(現(xiàn)在350碼),冷卻也只有3秒,耗藍(lán)全等級(jí)30點(diǎn),R的加攻速有60/80/100,移動(dòng)速度加成也是15%/20%/25%,現(xiàn)在再看看這些數(shù)據(jù),只能說策劃的腦子進(jìn)水了
NO2:巔峰第一版幻卡魔女
現(xiàn)在幻卡依然是比賽上熱門英雄,但是第一期換卡有多么變態(tài)?E只有8秒冷卻,傷害100/160/220/280,R的層數(shù)20層,,wE耗藍(lán)也比現(xiàn)在低,F(xiàn)在再看看,同一英雄的強(qiáng)度差距也太大了
NO3,改版第一期大烏龜
烏龜經(jīng)歷了一次全面的加強(qiáng),也就是這一次修改,把烏龜變成了一個(gè)最變態(tài)的英雄之一,現(xiàn)在和最巔峰時(shí)期數(shù)據(jù)差距不太大,只不過E從50耗藍(lán),傷害120/180/240/300改成了現(xiàn)在的數(shù)據(jù),但是線上強(qiáng)度差距算是很大了!以前烏龜就是無(wú)腦強(qiáng),打中路都算一霸了,現(xiàn)在沒那么厲害,屬于合理削弱。
NO4,第三版燈神
燈神剛出來(lái),弱的一逼,但是經(jīng)歷了兩次加強(qiáng),大家都發(fā)現(xiàn)了這英雄的變態(tài)之處,裸冰甲一套秒!以前神燈出現(xiàn)無(wú)延遲,持續(xù)15秒,減速25%/35%/45%,RE冰甲一套秒,NTMD怎么防。
NO5,暗黑死神
死神不削,英魂必亡
NO6,電光狗
到6一套秒是電光狗的真實(shí)寫照,但是以前的電光狗前期比現(xiàn)在好混很多,Q有20點(diǎn)微弱的傷害,W的混亂有1秒,可以更好的逃跑,R的冷卻全等級(jí)60秒,傷害也比現(xiàn)在高,殺人周期更短。不過想想現(xiàn)在的電光狗削弱的還是過頭了一點(diǎn)
NO7玉皇大帝
玉帝削弱過,依然是上分最快的英雄之一。但是不管怎么樣,作為1000萬(wàn)積分的英雄嚴(yán)重影響了游戲平衡
NO8水元素
現(xiàn)在的水元素被暗改了一次,但是作為一個(gè)不需要裝備也可以打出穩(wěn)定的高額輸出的英雄,還是影響了平衡,波賽東已經(jīng)哭嚇在廁所里。
NO9,獵魔人
獵魔婊示莫名躺槍,都削了七次了,2015年還是無(wú)解,無(wú)傷打龍,有控輸出高,有隱身位移保命強(qiáng),2015年最完美的adc。
NO10,阿努比斯
曾經(jīng)狗頭是中單一霸,幾乎無(wú)解,Q傷害多10點(diǎn),施法范圍900碼(這是一個(gè)敏感數(shù)值,adc的射程大多是800,法師的鎖定目標(biāo)型技能大多也是800),W冷卻只有10秒,現(xiàn)在的狗頭都跑到劣單位了。我認(rèn)為這是英魂中最合理的削弱
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責(zé)任編輯:乃福