
推薦加點:主E副屬性點,6級強(qiáng)化W,11級強(qiáng)化Q。前三級加點順序為EWQ,如果在打buff有人抓也可以一級先點W,之后就EQ
分析:首先E技能先點滿對于她這個平砍英雄來說無疑幫助是非常大的,打脆皮也好肉也罷刷野也好,都是妥妥的。可能很多玩家不適應(yīng)去點屬性點,覺得可能點其他技能傷害可能會更多,這里我解釋一下,點屬性點可以撐她的屬性,對于她的輸出和生存都是有一定好處的,如果你去選擇點Q或者W技能,你可以計算一下Q和W技能每級所提升的傷害,其實還是比較低的,所以點屬性點也是可以的。屬性點點完了之后呢,就會面臨點Q技能還是W技能的問題了,我自己是選擇點W技能的,雖然Q可以彈兩次,看似傷害好像有400多,但是藍(lán)耗和CD上看反而高出W很多,而且Q沒控制好有可能也會讓敵人逃走,在中期有一定裝備輸出的時候有時候不Q兩下反而會更好一點。W傷害其實也不低,W是附加上你的普通攻擊的傷害的,有一定的裝備之后輸出也是很可觀的,而且CD和藍(lán)耗都比較低。
關(guān)于強(qiáng)化的方面,上面我提到了對于裝備也是有一定的要求,也就是說你要有一定的打錢能力,當(dāng)然這也是你打ADC所要必備的一個基礎(chǔ)。6級強(qiáng)化W可以配合你更好的打小龍和刷野,只要你走砍比較到位,要留人其實也不是說非常難,況且,假如對面的是有位移技能的英雄或者移動速度較快的英雄,你想用一個Q留人在前期想直接殺死,也不一定能殺死,畢竟輸出被砍了,或者對面比較肉或者有控制也是不一定的,當(dāng)然如果你用了我上面所說的Q彈開的方式,就算如此,假如對面來抓你你也不好逃脫,秀不了他們,也影響了你自己的發(fā)育,你如果強(qiáng)化了W,然后可以偷襲再用上面的方法Q別人,這樣可以嚇壞對面的,能殺就殺,殺不死就可以把他打回家然后影響他的發(fā)育。這里提一下,對于先點滿Q還是W的問題,最近我也在嘗試點Q,以前點了W,這是我上次發(fā)的攻略貼,各有所好吧,有時候我點Q有時候我點W
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責(zé)任編輯:乃福