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英魂之刃妲己技能加點(diǎn)攻略
小編這里給大家?guī)?lái)的是關(guān)于九尾狐貍妲己的技能加點(diǎn)順序和詳細(xì)分析,希望對(duì)初玩妲己的小伙伴們有幫助。
技能加點(diǎn)
推薦加點(diǎn):QWQEQRQEEERWWWR
加點(diǎn)分析
1.前期Q的傷害高,二級(jí)點(diǎn)了W在雙打野中有利于控制住對(duì)方(這里的控制不是指眩暈,指的是使對(duì)方變成羊無(wú)法攻擊),配合隊(duì)友收下人頭,讓對(duì)面減員,從而成功入侵野區(qū)。
2.如果不是雙打野陣容的,單打野的話基本上是一個(gè)打野和帶線上節(jié)奏的過(guò)程,如果對(duì)面是無(wú)傷打野英雄,那么妲己的一套技能是無(wú)法收走對(duì)面人頭的,如果對(duì)面線上英雄支援過(guò)來(lái),有可能會(huì)被包餃子—死路一條。
3.還有情況就是走中單,中單的話,依然Q可以有一個(gè)高傷害,在對(duì)拼過(guò)程中也有不虛的資本,但并不是說(shuō)她無(wú)敵可以打爆一切中路的意思啊。W能打能退,降低法抗,增加輸出。如果有打野來(lái)抓,W也可幫助逃生。
4.還有一種情況就是主Q副W的。我相信肯定有人這么加,都有人主W了,那么我分析一下主Q副W。Q的爆發(fā)傷害毋庸置疑,一直主加Q。副W在抓人方面有著一定的效果,更好的抓人和提升爆發(fā)的傷害,這樣加并不是不可以,但是在傷害輸出方面會(huì)不及E的配合,當(dāng)然了,沒(méi)有十全十美的英雄。
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責(zé)任編輯:乃福