
英魂之刃沙漠死神攻略來襲 納命來
寶寶?花仙的寶寶不給力?100%攻擊!100%抵抗!最強(qiáng)召喚師,敵人越強(qiáng),召喚獸越強(qiáng)。
首先我們來分析下技能
Q靈魂審判 滿級7秒CD 265魔法傷害 并且隨機(jī)再造成10-100魔法傷害 0.8法術(shù)加成 還有,隨機(jī)再造成0.5-1.5混亂效果 900碼瞬發(fā) 不解釋了,神技。
W列王之塔 滿級10秒CD 300魔法傷害 0.8法術(shù)加成 超大的傷害和減速范圍,并且形成5秒的路障阻擊前行, 神技,不解釋了。
E死亡收割(被動(dòng)) 滿級每殺一個(gè)小兵或野怪增加25血和6法強(qiáng),持續(xù)60秒,最多疊加15層,375血90法強(qiáng),每次擊殺刷新時(shí)間。
R無盡詛咒 滿級對敵人每秒造成75魔法傷害,持續(xù)8秒,0.3法術(shù)加成,總2.4加成,在大招持續(xù)時(shí)間里目標(biāo)死亡,將召喚目標(biāo)單位的分身,造成100%傷害,承受100%傷害。
從技能上來看我們主W副Q,QWWEWRWQQQREEE+R++,這樣加點(diǎn)能消耗能打錢。
寶石方面推薦大家紅色生命上限,藍(lán)色魔法恢復(fù),綠色攻擊速度,血回藍(lán)都很需要,而且很多時(shí)候在技能CD時(shí)普攻也造成了很多輸出,所以攻速也不錯(cuò)。
天賦方面推薦紅色高級守財(cái)奴,藍(lán)色高級打零工,綠色高級去去就來。
出門裝走線推薦預(yù)言者勛章(大餅),打野推薦鞋子出門(打野的話1級先學(xué)W,W可以卡5秒野怪),之后二紅二眼,打野可以多出二藍(lán)。打線的話一級的時(shí)候Q就有88-178隨機(jī)的傷害,還有混亂效果,一級就能強(qiáng)壓敵人一個(gè)血瓶,兩級的時(shí)候依舊用Q壓,到了三級才配合W壓制,一級的W除非在清掉小兵后用來做路障配合小兵輸出否則盡量留藍(lán),4級時(shí)就可以慢慢疊E的被動(dòng)了。
到了6級后就要依靠QW的消耗到達(dá)斬殺線后進(jìn)行擊殺了,一般是算8秒的傷害,算一個(gè)大餅的話,10法強(qiáng)配合滿級E45,55法強(qiáng),大招45+16,61傷害,去掉魔抗,49傷害每秒,去掉血瓶(藥劑大師)27,實(shí)際每秒22傷害,8秒176,加上QW以及普攻的傷害,沒控制的敵人600血,有控制的敵人500血,直接RQAWAA,管都不用管,等大招燒死,好處是還能拖延敵人幾秒的復(fù)活時(shí)間,影響敵人的發(fā)育。
中期要做時(shí)間皇冠和奧法之球,有了這兩個(gè)裝備和傷害大幅度提升,而且一個(gè)W一波小兵,打錢也非?。
后期6神裝為,光環(huán)鞋(新手出生命鞋),時(shí)間皇冠,奧法之球,冰封權(quán)杖,阿努比斯的守護(hù),法術(shù)吸血(少輸出可以換成惡魔皇冠)
小技巧
1.Q技能的混亂時(shí)間沒有提示,所以很多時(shí)候我們當(dāng)0.7秒來看,避免失算。
2.W技能能利用好金字塔邊緣去傷害的話實(shí)際距離是1600,并且5秒路障能堵很多路口。
3.E技能在每次回家時(shí)最好先擊殺一個(gè)單位或者出來時(shí)擊殺次野怪,否則回家后出來15層BUFF沒了很虧。
4.R技能最好給對面的坦克或者ADC,這樣能獲得一個(gè)抗塔的肉或者是推塔的輸出。
5.R技能在遇到吸血流ADC和有奶有盾的敵人時(shí)就忽視他的傷害,免得失算讓敵人逃了沒出分身。
最喜歡的隊(duì)友
飛機(jī)達(dá)芬奇,暴君等高輸出高射程的隊(duì)友,這樣一來自己的團(tuán)戰(zhàn)定位就很明確,Q敵人W防止突進(jìn),ADC暴漏了就給他大招。
最討厭的敵人(下午10連勝總結(jié))
神龍,在沒有隊(duì)友配合提前擊殺,大招如同虛設(shè)。
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責(zé)任編輯:乃福