
推薦位還是打野,線上也不是不能打,線上主Q,由于前期的強(qiáng)勢以及無傷還是推薦打野吧。
出門裝:樓主習(xí)慣帶工資,朋友們可以視情況帶大餅,因?yàn)樗{(lán)耗實(shí)在傷不起。樓主習(xí)慣是先2小龍收起,在不帶血藍(lán)純工資的情況下出門2小龍送一血回家,大概身上有680-710左右經(jīng)濟(jì),補(bǔ)草鞋視情況帶血藍(lán),眼是肯定帶不起了,因?yàn)?級學(xué)的W無傷打野還能逃生,所以樓主是視情況只帶1血,剩下是藍(lán),除非對面有凱撒或關(guān)羽。另一種打野是從藍(lán)色BUFF開始打,出門工資或大餅,2血2藍(lán)1眼或者2血4藍(lán),配合隊(duì)友拿BUFF,為了效率有時(shí)候可以多W,省的時(shí)間足夠到達(dá)下一次打野目的地。
先說出裝:在帶工資的情況經(jīng)濟(jì)相對更高,迅速補(bǔ)齊藍(lán)鞋,合成天使盾(開局工資的好處)。后續(xù)視情況做九龍和冰杖,控制少先冰杖,控制多先九龍,因?yàn)闃侵鞔蜉o助關(guān)羽,所以這2件比較長做。如果游走意識好可以優(yōu)先做紫霞。另一種是肉關(guān)羽,樓主不是太喜歡做,大概是出門大餅,藍(lán)鞋,魂珠,那個生命盾,泰坦之類的。之所以樓主不喜歡做肉關(guān)羽在于雖然二哥是賣肉英雄,但控制和機(jī)動性是樓主更看中的,而且運(yùn)用好W,即使上去賣肉吃傷害,依舊可以躲避。因?yàn)闃侵鲗操控的操控自信以及不是太喜歡純?nèi)庥⑿鬯钥赡懿惶讶怅P(guān)羽,具體出裝也沒試過,有經(jīng)驗(yàn)的朋友希望分享一下。其實(shí)樓主覺得出裝并不是很大的問題,作為一個前期CARRY英雄帶起節(jié)奏怎么出都行,帶不起就算后期賣肉也意義不大。
加點(diǎn)的話樓主建議主W副Q,一級E,有大加大,先屬性點(diǎn)最后E,也可以最后屬性點(diǎn),看個人習(xí)慣。
重點(diǎn)說一下打法:前期的高額傷害,強(qiáng)大的機(jī)動性使關(guān)羽在野區(qū)盡情肆虐,游走的關(guān)羽一定要清空整個野區(qū)(無論己方還是敵方),幾個常做的眼位要做好,對于一個gank英雄來說眼位能有非常大的幫助,能否帶起節(jié)奏把對面抓崩可能就在于這100快的眼上。在打野的時(shí)候就像樓主強(qiáng)調(diào)波斯時(shí),如果不是能幫助到隊(duì)友一定要把這波野刷掉,有的朋友可能打野到一半就去幫助隊(duì)友了,導(dǎo)致人沒幫野沒刷。身為一個前期英雄一定要一直游走在各個野區(qū),騷擾抓人,讓對方無法發(fā)育的二哥才是一個好二哥。如果實(shí)在拖到后期,關(guān)羽要做得只能是抗傷害,一定不要想著用R去收割。
最后幾點(diǎn):
這個適合游走意識好的朋友玩,喜歡發(fā)育型并不是太建議,這是前期英雄,后期會相對無力;
二哥Q的距離會比技能介紹遠(yuǎn);
W能否運(yùn)用好可以幫助躲過一劫,同時(shí)可以躲避塔的傷害;
W幾乎可以穿地圖中絕大部分的墻,希望新手朋友在玩之前先自定義去練習(xí)一下,有時(shí)候可能野區(qū)被抓就可以逃生;
可以的話盡可能不要把二哥當(dāng)作收割英雄;
如果隊(duì)友團(tuán)控不多,多位單殺型,前期盡可能配合隊(duì)友野區(qū)抓崩對面立刻找機(jī)會推塔,,不然后期會非常無力,如為團(tuán)戰(zhàn)型,盡可能第一波把自己賣出去,有大團(tuán)控在二哥會非常舒服。
責(zé)任編輯:乃福