御魂九霄核心玩法分享
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御魂九霄核心玩法介紹
以提升等級(jí)為核心追求,前期(60級(jí)前)通過魂系統(tǒng)中器魂為吸引點(diǎn)部署到主線任務(wù)中,讓玩家在前期升級(jí)過程中通過完成主線章節(jié)領(lǐng)取魂器激活主動(dòng)和被動(dòng)技能,加強(qiáng)自身戰(zhàn)力,期間穿插一些外顯系統(tǒng)的開放作為戰(zhàn)力補(bǔ)充增長(zhǎng)點(diǎn),讓玩家在前期通過打怪做任務(wù)等體驗(yàn)到提升等級(jí)帶來的明顯效果,過渡到我們下一階段核心搶裝備的點(diǎn)。
中期(60級(jí)之后,130級(jí)前)引導(dǎo)玩家去搶BOSS提升裝備等級(jí),收集紫裝、橙裝、套裝等一系列裝備強(qiáng)化為核心玩法,將這些系統(tǒng)功能提升要求或者材料獲取要求分拆到對(duì)等級(jí)有強(qiáng)烈的需求,這樣捆綁玩家對(duì)等級(jí)有持續(xù)要求,穿更高級(jí)的裝備,裝備強(qiáng)化更高,玩家會(huì)逐漸意識(shí)到我們游戲核心就是升級(jí)、搶BOSS提升裝備的玩法,并在此期間陸續(xù)開放特色外顯系統(tǒng)給玩家持續(xù)新玩法。
后期(130級(jí)之后)這個(gè)等級(jí)段開始玩家可以通過跨服交互搶更高級(jí)的時(shí)段性BOSS,掉落高級(jí)裝備的合成材料,這個(gè)BOSS入場(chǎng)條件對(duì)等級(jí)和戰(zhàn)力都有一定的要求,混子玩家也可有小概率獲得極品裝備,保持活躍玩家的游戲粘性,會(huì)增加轉(zhuǎn)生玩法對(duì)等級(jí)有強(qiáng)烈要求,捆綁出新的裝備強(qiáng)化系統(tǒng)、套裝系統(tǒng),不斷給玩家提升等級(jí)和戰(zhàn)力的訴求。
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